Hoppa till innehållet

Så separerar du spelljud från Discord på Mac

Kort svar: macOS har en utgångsvolym, så spelet och Discord rör sig tillsammans. Sänk spelet i dess egen ljudmeny och höj Discord i dess inställningar, eller använd en mixer per app som SoundDial för att ge var och en ett eget reglage från menyraden.

Du spelar på din Mac. En explosion går av, dina Discord-lagkamrater pratar och du hör dem inte över skottlossningen. Du sänker volymen: nu är Discord tystare också. Du höjer den igen: explosionerna är öronbedövande igen.

I Windows skulle du öppna volymmixern, sätta spelet på 40 % och låta Discord stå på 100 %. macOS har ingen inbyggd volymmixer. Det ger dig en utgångsvolym, så spelljud och röstchatt rör sig tillsammans.

Här är vad du kan göra med spelets och Discords egna inställningar, och hur du får ett separat reglage för var och en.

Därför händer det på Mac

Varje apps ljud mixas ihop innan det når dina högtalare eller hörlurar, och Macens volymkontroll arbetar på den slutliga mixen. Så:

  • Om spelet är för högt sänks även Discord när du sänker det
  • Om Discord är för tyst höjs även spelet när du höjer det

För att ändra det ena utan det andra måste du ändra det inuti appen, eller använda en mixer per app.

Alternativ 1: Sänk spelet i dess egna ljudinställningar

De flesta spel har en ljudmeny med separata reglage för huvudvolym, musik, effekter och ibland dialog. Att sänka spelets huvudvolym (eller bara effekter och musik) är den mest direkta lösningen.

Haken: du måste pausa och gräva i menyer, rätt nivå ändras från spel till spel, och du börjar om varje gång du byter spel.

Alternativ 2: Höj Discord inifrån

Discord har en egen utgångsvolym i sina inställningar (leta efter den under Voice & Video (Röst och video)). Du kan också högerklicka på en person i en röstkanal och justera User Volume (Användarvolym) bara för den personen, vilket hjälper med en tyst lagkamrat.

Haken: det här ändrar Discords interna mix. Om Discord redan ligger nära sitt maximum och spelet fortfarande är högre finns det ingenstans att gå. Macens volym flyttar fortfarande båda apparna tillsammans.

Alternativ 3: Kombinera båda

Den fungerande inbyggda uppsättningen är: Macens volym på en bekväm nivå, spelets huvudvolym rejält nedskruvad i spelet, Discords utgång nära maximum. Justera enskilda lagkamrater med User Volume. Det fungerar, men varje ändring innebär att öppna en meny i en av de två apparna.

För mer om just det här problemet, se spelet för högt jämfört med röstchatt på Mac.

Ett separat reglage för spelet och för Discord

Det du vill ha är att ställa in spelets volym oberoende av Discords, från ett ställe, utan att pausa. Det är vad en volymmixer per app gör.

SoundDial sitter i din menyrad och ger varje app som spelar upp ljud ett eget volymreglage. Sätt spelet på 35 % och Discord på 100 %, eller vilken mix som fungerar för dig. Ändra det ena så ligger det andra kvar.

En typisk spelmix kan se ut så här:

  • Spel: 30-50 %, högt nog för inlevelse, inte överväldigande
  • Discord: 90-100 %, tydligt hörbart över spelet
  • Spotify eller musik: 15-25 %, tyst i bakgrunden
  • Webbläsare: tystad, så att en bortglömd flik inte kan börja spela
  • Slack: tystat medan du spelar

Spara det som en profil

SoundDial har inga inbyggda profiler, men du kan spara egna. Ställ in reglagen, välj Spara aktuell mix som profil, döp den till Gaming och välj en ikon. Gör en till för arbete. När du tillämpar en profil ställs de appar som körs just nu in, och andra appar får sin nivå när de startas nästa gång. En profil lagrar varje apps volym, ljud av, EQ och balans.

Förstärk tyst röstchatt

Ibland är spelet inte för högt, Discord är bara för tyst: en lagkamrat med dålig mikrofon, eller ett tyst samtal. Med SoundDial kan du förstärka en app över 100 %, upp till 200 %, så att du kan höja Discord utan att röra spelet. Om röster är grumliga snarare än tysta, öppna ⋯ → Equalizer och balans… på Discord och välj förinställningen Vokal.

Spelet på högtalarna, Discord i headsetet

Du kan också dela upp dem efter enhet. Klicka på ⋯ på spelets rad, välj Spela via och välj en annan utgång, till exempel dina högtalare, medan Discord ligger kvar på ditt headset. Välj Samma som appen (standard) för att ångra det. Enhetsval ingår inte i profiler, så ställ in dem separat.

När Discord gör spelet tystare

SoundDial har en inställning som heter Sänk andra appar under samtal, och den är på som standard. Discord finns på dess lista över samtalsappar. Så medan Discord använder din mikrofon i en röstkanal spelar spelet och din musik på 30 % av den nivå du ställt in. Discord självt sänks aldrig, och de andra apparna kommer tillbaka när samtalet tar slut.

Skärminspelning av SoundDial 2.0 med exempelinställningar. Inget ljud. Under ett samtal visar SoundDial ”Samtal – andra sänkta”: Spotify, Google Chrome och Musik sjunker till 30 % av sin nivå och visar Sänkt, Discord står kvar på 100 %, sedan återgår varje nivå.

Om det gör spelet för tyst för att höra fotsteg, ändra det i SoundDials inställningar:

  • Höj nivån, var som helst från 5 % till 80 % i steg om 5 %. På 80 % sjunker spelet bara lite.
  • Stäng av inställningen, så ligger spelet exakt på reglagets nivå.

SoundDial kontrollerar bara om en samtalsapp använder ljudingång. Det läser eller spelar inte in mikrofonljud.

Fungerar med vilket spel och röstapp som helst

SoundDial fungerar per app, så det spelar ingen roll om spelet kommer från Steam, App Store eller någon annanstans, eller om du pratar på Discord, TeamSpeak eller FaceTime. Om det spelar upp ljud får det ett reglage. Webbläsarspel delar ett reglage med resten av den webbläsaren, eftersom SoundDial fungerar per app, inte per flik.

Allt för den här uppsättningen på en sida: spel- och Discord-volym på Mac.

SoundDial, en volymmixer per app för Mac kräver macOS 14.2 eller senare och är ett engångsköp i Mac App Store, utan prenumeration. Mer om volymkontroll per app på Mac.

Skaffa SoundDial i Mac App Store.

SoundDial: ett volymreglage och en ljudavknapp för varje app på din Mac.

engångsköp i Mac App Store · macOS 14.2+ · ingen prenumeration