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Mac पर गेम ऑडियो को Discord से अलग कैसे करें

संक्षिप्त उत्तर: macOS में एक ही आउटपुट वॉल्यूम है, इसलिए गेम और Discord साथ-साथ चलते हैं। गेम को उसके अपने ऑडियो मेनू में कम करें और Discord को उसकी सेटिंग्स में बढ़ाएं, या SoundDial जैसा प्रति-ऐप मिक्सर इस्तेमाल करें जो मेनू बार से हर एक को उसका अपना स्लाइडर देता है।

आप अपने Mac पर गेम खेल रहे हैं। एक धमाका होता है, आपके Discord साथी बात कर रहे हैं, और गोलीबारी के ऊपर आप उन्हें सुन नहीं पाते। आप वॉल्यूम कम करते हैं: अब Discord भी धीमा है। आप उसे फिर बढ़ाते हैं: धमाके फिर कान फाड़ने वाले हैं।

Windows पर आप वॉल्यूम मिक्सर खोलते, गेम को 40% पर सेट करते और Discord को 100% पर रहने देते। macOS में बिल्ट-इन वॉल्यूम मिक्सर नहीं है। वह एक आउटपुट वॉल्यूम देता है, इसलिए गेम ऑडियो और वॉइस चैट साथ चलते हैं।

गेम और Discord की अपनी सेटिंग्स से आप क्या कर सकते हैं, और हर एक के लिए अलग स्लाइडर कैसे पाएं, यह यहाँ है।

Mac पर ऐसा क्यों होता है

हर ऐप का ऑडियो आपके स्पीकर या हेडफ़ोन तक पहुँचने से पहले एक साथ मिल जाता है, और Mac का वॉल्यूम नियंत्रण उसी अंतिम मिक्स पर काम करता है। इसलिए:

  • अगर गेम बहुत तेज़ है, तो उसे कम करने से Discord भी कम होता है
  • अगर Discord बहुत धीमा है, तो उसे बढ़ाने से गेम भी बढ़ता है

एक को दूसरे के बिना बदलने के लिए, आपको उसे ऐप के अंदर बदलना होगा, या प्रति-ऐप मिक्सर इस्तेमाल करना होगा।

विकल्प 1: गेम को उसकी अपनी ऑडियो सेटिंग्स में कम करें

ज़्यादातर गेम में एक ऑडियो मेनू होता है जिसमें मास्टर वॉल्यूम, संगीत, इफ़ेक्ट्स और कभी-कभी संवाद के अलग स्लाइडर होते हैं। गेम का मास्टर वॉल्यूम (या सिर्फ़ इफ़ेक्ट्स और संगीत) कम करना सबसे सीधा उपाय है।

दिक्कत: आपको रुककर मेनू खंगालने पड़ते हैं, सही स्तर गेम-दर-गेम बदलता है, और हर बार गेम बदलने पर आप फिर से शुरू करते हैं।

विकल्प 2: Discord को भीतर से बढ़ाएं

Discord की अपनी सेटिंग्स में उसका आउटपुट वॉल्यूम है (उसे Voice & Video (वॉइस और वीडियो) के अंतर्गत देखें)। आप वॉइस चैनल में किसी व्यक्ति पर राइट-क्लिक करके सिर्फ़ उस व्यक्ति के लिए User Volume (यूज़र वॉल्यूम) भी समायोजित कर सकते हैं, जो एक धीमे साथी के लिए मदद करता है।

दिक्कत: यह Discord के आंतरिक मिक्स को बदलता है। अगर Discord पहले से अधिकतम के पास है और गेम फिर भी तेज़ है, तो जाने को कोई जगह नहीं बचती। Mac का वॉल्यूम अब भी दोनों ऐप को साथ हिलाता है।

विकल्प 3: दोनों को मिलाएं

व्यावहारिक मूल सेटअप यह है: Mac वॉल्यूम आरामदायक स्तर पर, गेम का मास्टर वॉल्यूम गेम में काफ़ी नीचे, Discord आउटपुट अधिकतम के पास। अलग-अलग साथियों को User Volume से समायोजित करें। यह काम करता है, लेकिन हर बदलाव का मतलब दोनों ऐप में से किसी एक में मेनू खोलना है।

इसी समस्या के बारे में और जानने के लिए देखें Mac पर गेम वॉइस चैट से बहुत तेज़।

गेम और Discord के लिए अलग स्लाइडर

आप जो चाहते हैं वह है गेम का वॉल्यूम Discord से स्वतंत्र रूप से, एक ही जगह से, बिना रुके तय करना। प्रति-ऐप वॉल्यूम मिक्सर यही करता है।

SoundDial आपके मेनू बार में बैठता है और आवाज़ चलाने वाले हर ऐप को उसका अपना वॉल्यूम स्लाइडर देता है। गेम को 35% पर और Discord को 100% पर सेट करें, या जो भी मिक्स आपके लिए काम करे। एक को बदलें और दूसरा वहीं रहता है।

एक सामान्य गेमिंग सेटअप कुछ ऐसा दिख सकता है:

  • गेम: 30-50%, डूब जाने के लिए पर्याप्त तेज़, भारी नहीं
  • Discord: 90-100%, गेम के ऊपर साफ़ सुनाई देने वाला
  • Spotify या संगीत: 15-25%, बैकग्राउंड में धीमा
  • ब्राउज़र: म्यूट, ताकि भूला हुआ टैब बजना शुरू न कर सके
  • Slack: खेलते समय म्यूट

इसे प्रोफ़ाइल के रूप में सेव करें

SoundDial में पहले से बनी प्रोफ़ाइल नहीं हैं, लेकिन आप अपनी खुद की सेव कर सकते हैं। स्लाइडर सेट करें, मौजूदा मिक्स को प्रोफ़ाइल के रूप में सेव करें चुनें, उसे Gaming नाम दें और एक आइकॉन चुनें। काम के लिए एक और बनाएं। प्रोफ़ाइल लागू करने पर अभी चल रहे ऐप सेट हो जाते हैं, और दूसरे ऐप को उनका स्तर अगली बार लॉन्च होने पर मिलता है। प्रोफ़ाइल हर ऐप का वॉल्यूम, म्यूट, EQ और बैलेंस सेव करती है।

धीमी वॉइस चैट को बूस्ट करें

कभी-कभी गेम बहुत तेज़ नहीं होता, Discord ही बहुत धीमा होता है: खराब माइक वाला साथी, या धीमी कॉल। SoundDial आपको एक ऐप को 100% से ऊपर बूस्ट करने देता है, 200% तक, ताकि आप गेम को छुए बिना Discord बढ़ा सकें। अगर आवाज़ें धीमी की जगह धुंधली हैं, तो Discord पर ⋯ → इक्वलाइज़र और बैलेंस… खोलें और वोकल प्रीसेट चुनें।

गेम स्पीकर पर, Discord हेडसेट में

आप उन्हें डिवाइस के आधार पर भी अलग कर सकते हैं। गेम की पंक्ति पर ⋯ क्लिक करें, प्ले थ्रू चुनें और कोई दूसरा आउटपुट चुनें, जैसे आपके स्पीकर, जबकि Discord आपके हेडसेट पर रहे। इसे पूर्ववत करने के लिए ऐप जैसा ही (डिफ़ॉल्ट) चुनें। डिवाइस चुनाव प्रोफ़ाइल का हिस्सा नहीं हैं, इसलिए उन्हें अलग से सेट करें।

जब Discord गेम को धीमा कर दे

SoundDial में कॉल के दौरान बाकी ऐप्स की आवाज़ कम करें नाम की एक सेटिंग है, और वह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है। Discord उसकी कॉल ऐप्स की सूची में है। इसलिए जब Discord वॉइस चैनल में आपका माइक्रोफ़ोन इस्तेमाल कर रहा हो, तो गेम और आपका संगीत आपके सेट किए स्तर के 30% पर बजते हैं। Discord खुद कभी कम नहीं होता, और कॉल खत्म होने पर बाकी ऐप लौट आते हैं।

उदाहरण सेटिंग्स के साथ SoundDial 2.0 की स्क्रीन रिकॉर्डिंग। कोई आवाज़ नहीं। कॉल के दौरान SoundDial दिखाता है “कॉल – बाकी की आवाज़ कम”: Spotify, Google Chrome और Music अपने स्तर के 30% तक गिर जाते हैं और “डक किया गया” दिखाते हैं, Discord 100% पर बना रहता है, फिर हर स्तर वापस आ जाता है।

अगर इससे गेम इतना धीमा हो जाता है कि कदमों की आहट सुनाई न दे, तो SoundDial की सेटिंग्स में इसे बदलें:

  • स्तर बढ़ाएं, 5% से 80% के बीच कहीं भी 5% के स्टेप में। 80% पर गेम बस थोड़ा सा गिरता है।
  • सेटिंग बंद करें, और गेम ठीक अपने स्लाइडर के स्तर पर रहता है।

SoundDial केवल यह जांचता है कि कोई कॉल ऐप ऑडियो इनपुट इस्तेमाल कर रहा है या नहीं। वह माइक्रोफ़ोन ऑडियो न पढ़ता है न रिकॉर्ड करता है।

किसी भी गेम और वॉइस ऐप के साथ काम करता है

SoundDial प्रति ऐप काम करता है, इसलिए इससे फ़र्क नहीं पड़ता कि गेम Steam, App Store या कहीं और से आया है, या आप Discord, TeamSpeak या FaceTime पर बात करते हैं। अगर वह आवाज़ चलाता है, तो उसे एक स्लाइडर मिलता है। ब्राउज़र गेम उस ब्राउज़र के बाकी हिस्से के साथ एक स्लाइडर साझा करते हैं, क्योंकि SoundDial प्रति ऐप काम करता है, प्रति टैब नहीं।

इस सेटअप के लिए सब कुछ एक पृष्ठ पर: Mac पर गेम और Discord वॉल्यूम।

SoundDial, Mac के लिए प्रति-ऐप वॉल्यूम मिक्सर को macOS 14.2 या बाद का संस्करण चाहिए; यह Mac App Store पर एक बार की ख़रीद है, कोई सदस्यता नहीं। Mac पर प्रति-ऐप वॉल्यूम नियंत्रण के बारे में और।

Mac App Store पर SoundDial पाएं।

SoundDial: आपके Mac पर हर ऐप के लिए एक वॉल्यूम स्लाइडर और म्यूट बटन।

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