Как разделить звук игры и Discord на Mac
Коротко: в macOS одна громкость вывода, поэтому игра и Discord меняются вместе. Уменьшите игру в её меню звука, а Discord увеличьте в его настройках, либо используйте микшер по приложениям вроде SoundDial, чтобы дать каждому собственный ползунок в строке меню.
Вы играете на Mac. Раздаётся взрыв, ваши товарищи в Discord говорят, а вы не слышите их из-за стрельбы. Вы уменьшаете громкость: теперь Discord тоже тише. Вы возвращаете её: взрывы снова оглушают.
В Windows вы бы открыли микшер громкости, поставили игру на 40%, а Discord оставили на 100%. В macOS нет встроенного микшера громкости. Есть одна громкость вывода, поэтому звук игры и голосовой чат меняются вместе.
Вот что можно сделать собственными настройками игры и Discord и как получить отдельный ползунок для каждого.
Почему так происходит на Mac
Звук всех приложений смешивается до того, как попадёт в динамики или наушники, а регулятор громкости Mac работает с этим итоговым миксом. Поэтому:
- Если игра слишком громкая, при её уменьшении становится тише и Discord
- Если Discord слишком тихий, при его увеличении становится громче и игра
Чтобы изменить одно, не затрагивая другое, нужно менять это внутри приложения или использовать микшер по приложениям.
Способ 1. Уменьшите игру в её собственных настройках звука
В большинстве игр есть меню звука с отдельными ползунками общей громкости, музыки, эффектов, а иногда и диалогов. Уменьшение общей громкости игры (или только эффектов и музыки) — самое прямое решение.
Подвох: нужно ставить игру на паузу и копаться в меню, подходящий уровень меняется от игры к игре, и приходится начинать заново при каждой смене игры.
Способ 2. Увеличьте Discord изнутри
У Discord есть собственная громкость вывода в настройках (ищите в разделе Голос и видео). Также можно щёлкнуть правой кнопкой мыши по человеку в голосовом канале и изменить Громкость пользователя только для него, что помогает, если один товарищ тихий.
Подвох: это меняет внутренний микс Discord. Если Discord уже почти на максимуме, а игра всё равно громче, дальше идти некуда. Громкость Mac по-прежнему двигает оба приложения вместе.
Способ 3. Сочетайте оба
Рабочая встроенная конфигурация такая: громкость Mac на комфортном уровне, общая громкость игры в игре сильно уменьшена, вывод Discord около максимума. Отдельных товарищей настраивайте через «Громкость пользователя». Это работает, но каждое изменение требует открыть меню в одном из двух приложений.
Подробнее об этой проблеме: игра слишком громкая по сравнению с голосовым чатом на Mac.
Отдельный ползунок для игры и для Discord
Вам нужно задавать громкость игры независимо от Discord, из одного места, без пауз. Именно это делает микшер громкости по приложениям.
SoundDial живёт в строке меню и даёт каждому приложению, воспроизводящему звук, собственный ползунок громкости. Задайте игре 35%, а Discord 100% или любой другой подходящий микс. Меняете одно — другое остаётся на месте.
Типичная игровая настройка может выглядеть так:
- Игра: 30–50%, достаточно громко для погружения, но не оглушает
- Discord: 90–100%, чётко слышно поверх игры
- Spotify или музыка: 15–25%, тихо на фоне
- Браузер: без звука, чтобы забытая вкладка не могла начать играть
- Slack: без звука на время игры
Сохраните как профиль
Встроенных профилей в SoundDial нет, но можно сохранить свои. Настройте ползунки, выберите Сохранить текущий микс как профиль, назовите его «Игры» и выберите значок. Сделайте ещё один для работы. Применение профиля настраивает запущенные сейчас приложения, а остальные получают свой уровень при следующем запуске. Профиль хранит громкость, отключение звука, EQ и баланс каждого приложения.
Усильте тихий голосовой чат
Иногда игра не слишком громкая, а Discord просто слишком тихий: у товарища плохой микрофон или тихий звонок. SoundDial позволяет усилить одно приложение выше 100%, до 200%, так что можно повысить Discord, не трогая игру. Если голоса невнятные, а не тихие, откройте ⋯ → Эквалайзер и баланс… для Discord и выберите пресет Вокал.
Игра в колонках, Discord в гарнитуре
Их можно разделить и по устройствам. Нажмите ⋯ в строке игры, выберите Воспроизводить через и укажите другой выход, например колонки, пока Discord остаётся на гарнитуре. Выберите Как в приложении (по умолчанию), чтобы отменить. Выбор устройств не входит в профили, поэтому настраивайте его отдельно.
Когда Discord делает игру тише
В SoundDial есть параметр Приглушать другие приложения во время звонков, включённый по умолчанию. Discord входит в список его приложений для звонков. Поэтому пока Discord использует ваш микрофон в голосовом канале, игра и музыка играют на 30% заданного вами уровня. Сам Discord никогда не приглушается, а остальные приложения возвращаются, когда звонок заканчивается.
Если из-за этого игра становится слишком тихой, чтобы слышать шаги, измените это в настройках SoundDial:
- Увеличьте уровень, от 5% до 80% с шагом 5%. При 80% игра лишь слегка проседает.
- Выключите параметр, и игра останется точно на уровне своего ползунка.
SoundDial лишь проверяет, использует ли приложение для звонков аудиовход. Он не считывает и не записывает звук с микрофона.
Работает с любой игрой и голосовым приложением
SoundDial работает с приложениями, поэтому неважно, откуда игра — из Steam, App Store или откуда-то ещё, и где вы общаетесь — в Discord, TeamSpeak или FaceTime. Если приложение воспроизводит звук, у него появляется ползунок. Браузерные игры делят один ползунок с остальным браузером, поскольку SoundDial работает с приложениями, а не с вкладками.
Всё для этой настройки на одной странице: громкость игры и Discord на Mac.
SoundDial, микшер громкости по приложениям для Mac, требует macOS 14.2 или новее; это разовая покупка в Mac App Store, без подписки. Подробнее об управлении громкостью по приложениям на Mac.
SoundDial: ползунок громкости и кнопка выключения звука для каждого приложения на вашем Mac.
разовая покупка в Mac App Store · macOS 14.2+ · без подписки