Ugrás a tartalomra

Hogyan válassza szét a játékhangot a Discordtól Macen

Röviden: a macOS-nek egyetlen kimeneti hangereje van, így a játék és a Discord együtt mozog. Halkítsa le a játékot a saját hangmenüjében, és hangosítsa a Discordot a beállításaiban, vagy használjon alkalmazásonkénti keverőt, például a SoundDialt, hogy mindegyiknek saját csúszkát adjon a menüsorból.

Macen játszik. Egy robbanás dörren, a Discord-os csapattársai beszélnek, és nem hallja őket a lövések fölött. Lehalkítja a hangerőt: most a Discord is halkabb. Visszahangosítja: a robbanások újra fülsiketítők.

Windowson megnyitná a hangerőkeverőt, a játékot 40%-ra állítaná, a Discordot pedig 100%-on hagyná. A macOS-nek nincs beépített hangerőkeverője. Egyetlen kimeneti hangerőt ad, így a játékhang és a hangcsevegés együtt mozog.

Itt van, mit tehet a játék és a Discord saját beállításaival, és hogyan kaphat mindegyikhez külön csúszkát.

Miért történik ez Macen

Minden alkalmazás hangja össze van keverve, mielőtt a hangszóróihoz vagy a fejhallgatójához jut, és a Mac hangerőszabályzója ezen a végső keverésen működik. Így:

  • Ha a játék túl hangos, a lehalkítása a Discordot is lehalkítja
  • Ha a Discord túl halk, a felhangosítása a játékot is felhangosítja

Hogy az egyiket a másik nélkül módosítsa, az alkalmazáson belül kell módosítania, vagy alkalmazásonkénti keverőt kell használnia.

1. lehetőség: Halkítsa le a játékot a saját hangbeállításaiban

A legtöbb játéknak van egy hangmenüje külön csúszkákkal a főhangerőhöz, a zenéhez, az effektekhez és néha a párbeszédhez. A játék főhangerejének (vagy csak az effektek és a zene) lehalkítása a legközvetlenebb megoldás.

A bökkenő: szüneteltetnie kell, és menükben kell kutakodnia, a megfelelő szint játékonként változik, és minden játékváltásnál újrakezdi.

2. lehetőség: Hangosítsa a Discordot belülről

A Discordnak saját kimeneti hangereje van a beállításaiban (keresse a Hang és videó alatt). Jobb gombbal kattinthat egy személyre egy hangcsatornában, és módosíthatja a Felhasználói hangerőt csak az adott személyhez, ami egy halk csapattársnál segít.

A bökkenő: ez a Discord belső keverését módosítja. Ha a Discord már a maximuma közelében van, és a játék még mindig hangosabb, nincs hová menni. A Mac hangereje még mindig együtt mozgatja mindkét alkalmazást.

3. lehetőség: Kombinálja mindkettőt

A működő natív beállítás: a Mac hangereje kényelmes szinten, a játék főhangereje jócskán lehalkítva a játékban, a Discord kimenete a maximum közelében. Az egyes csapattársakat a Felhasználói hangerővel igazítsa. Működik, de minden módosítás azt jelenti, hogy meg kell nyitnia egy menüt a két alkalmazás egyikében.

Erről a konkrét problémáról bővebben: a játék túl hangos a hangcsevegéshez képest Macen.

Külön csúszka a játéknak és a Discordnak

Azt szeretné, hogy a játék hangerejét a Discordétól függetlenül, egy helyről állíthassa, szüneteltetés nélkül. Ezt csinálja egy alkalmazásonkénti hangerőkeverő.

A SoundDial a menüsorban ül, és minden hangot lejátszó alkalmazásnak saját hangerőcsúszkát ad. Állítsa a játékot 35%-ra és a Discordot 100%-ra, vagy bármelyik keverésre, amely megfelel Önnek. Az egyiket módosítja, a másik a helyén marad.

Egy tipikus játékbeállítás így nézhet ki:

  • Játék: 30–50%, elég hangos a beleéléshez, nem nyomasztó
  • Discord: 90–100%, egyértelműen hallható a játék fölött
  • Spotify vagy zene: 15–25%, halkan a háttérben
  • Böngésző: némítva, hogy egy elfelejtett fül ne kezdhessen el szólni
  • Slack: némítva, amíg játszik

Mentse el profilként

A SoundDialnak nincsenek beépített profiljai, de mentheti a sajátjait. Állítsa be a csúszkákat, válassza az Aktuális keverés mentése profilként lehetőséget, nevezze el Játéknak, és válasszon egy ikont. Készítsen egy másikat a munkához. Egy profil alkalmazása a most futó alkalmazásokat állítja be, a többi alkalmazás pedig a legközelebbi indításkor kapja meg a szintjét. A profil az egyes alkalmazások hangerejét, némítását, EQ-ját és balanszát tárolja.

Erősítse a halk hangcsevegést

Néha nem a játék túl hangos, hanem a Discord egyszerűen túl halk: egy csapattárs rossz mikrofonnal, vagy egy halk hívás. A SoundDial lehetővé teszi, hogy felerősítsen egy alkalmazást 100% fölé, akár 200%-ig, így a Discordot a játék érintése nélkül emelheti. Ha a hangok inkább sárosak, mint halkak, nyissa meg a Discordon a ⋯ → Hangszínszabályzó és balansz… menüpontot, és válassza a Vokál előbeállítást.

A játék a hangszórókon, a Discord a headseten

Eszköz szerint is szétoszthatja őket. Kattintson a ⋯ gombra a játék sorában, válassza az Átjátszás lehetőséget, és válasszon másik kimenetet, például a hangszóróit, míg a Discord a headseten marad. A visszavonáshoz válassza az Ugyanaz, mint az alkalmazásé (alapértelmezett) lehetőséget. Az eszközválasztások nem részei a profiloknak, ezért külön állítsa be őket.

Amikor a Discord halkabbá teszi a játékot

A SoundDialban van egy A többi alkalmazás lehalkítása hívás közben nevű beállítás, alapértelmezés szerint bekapcsolva. A Discord szerepel a hívóalkalmazás-listáján. Így amíg a Discord a mikrofonját használja egy hangcsatornában, a játék és a zene az Ön által beállított szint 30%-án szól. Magát a Discordot soha nem halkítja le, és a többi alkalmazás visszatér, amikor a hívás véget ér.

Képernyőfelvétel a SoundDial 2.0-ról, példabeállításokkal. Nincs hang. Hívás közben a SoundDial ezt mutatja: „Hívás – a többi lehalkítva”: a Spotify, a Google Chrome és a Zene a szintjük 30%-ára csökken és Lehalkítva jelzést mutat, a Discord 100%-on marad, majd minden szint visszaáll.

Ha ettől a játék túl halk lesz a lépések hallásához, módosítsa a SoundDial beállításaiban:

  • Emelje a szintet, 5%-tól 80%-ig bárhová, 5%-os lépésekben. 80%-nál a játék csak kicsit halkul.
  • Kapcsolja ki a beállítást, és a játék pontosan a csúszkája szintjén marad.

A SoundDial csak azt ellenőrzi, hogy egy hívóalkalmazás használja-e a hangbemenetet. Nem olvassa és nem rögzíti a mikrofon hangját.

Bármelyik játékkal és hangalkalmazással működik

A SoundDial alkalmazásonként működik, így mindegy, hogy a játék a Steamről, az App Store-ból vagy máshonnan jön, vagy hogy a Discordon, a TeamSpeaken vagy a FaceTime-on beszél. Ha hangot játszik le, csúszkát kap. A böngészős játékok egy csúszkán osztoznak a böngésző többi részével, mivel a SoundDial alkalmazásonként működik, nem fülenként.

Minden ehhez a beállításhoz egy oldalon: játék- és Discord-hangerő Macen.

A SoundDial, alkalmazásonkénti hangerőkeverő Macre macOS 14.2 vagy újabb rendszert igényel, és egyszeri vásárlás a Mac App Store-ban, előfizetés nélkül. Bővebben az alkalmazásonkénti hangerőszabályzásról Macen.

Szerezze be a SoundDialt a Mac App Store-ban.

SoundDial: hangerőcsúszka és némítógomb minden alkalmazásodhoz a Macen.

egyszeri vásárlás a Mac App Store-ban · macOS 14.2+ · nincs előfizetés