Mac에서 게임 소리와 Discord 분리하기
간단한 답: macOS에는 출력 볼륨이 하나뿐이어서 게임과 Discord가 함께 움직입니다. 게임은 자체 오디오 메뉴에서 낮추고 Discord는 설정에서 높이거나, SoundDial 같은 앱별 믹서로 메뉴 막대에서 각각 자체 슬라이더를 주세요.
Mac으로 게임을 하고 있습니다. 폭발음이 터지고 Discord 팀원들이 말하는데 총소리에 묻혀 들리지 않습니다. 볼륨을 낮추면 Discord도 작아집니다. 다시 올리면 폭발음이 또 귀를 찢습니다.
Windows에서는 볼륨 믹서를 열어 게임을 40%로, Discord를 100%로 두면 됩니다. macOS에는 기본 볼륨 믹서가 없습니다. 출력 볼륨 하나만 주므로 게임 소리와 음성 채팅이 함께 움직입니다.
게임과 Discord 자체 설정으로 할 수 있는 일과, 각각에 별도의 슬라이더를 얻는 방법을 소개합니다.
Mac에서 이런 일이 생기는 이유
모든 앱의 오디오는 스피커나 헤드폰에 도달하기 전에 함께 섞이며, Mac의 볼륨 제어는 그 최종 믹스에 작용합니다. 그래서:
- 게임이 너무 크다면 낮출 때 Discord도 함께 낮아집니다
- Discord가 너무 작다면 올릴 때 게임도 함께 올라갑니다
하나만 바꾸려면 앱 안에서 바꾸거나 앱별 믹서를 사용해야 합니다.
옵션 1: 게임 자체 오디오 설정에서 게임 낮추기
대부분의 게임에는 마스터 볼륨, 음악, 효과음, 때로는 대사용 슬라이더가 따로 있는 오디오 메뉴가 있습니다. 게임의 마스터 볼륨(또는 효과음과 음악만)을 낮추는 것이 가장 직접적인 해결책입니다.
문제점: 일시 정지하고 메뉴를 뒤져야 하고, 알맞은 수준은 게임마다 다르며, 게임을 바꿀 때마다 처음부터 다시 해야 합니다.
옵션 2: Discord 안에서 올리기
Discord에는 설정에 자체 출력 볼륨이 있습니다(음성 및 비디오(Voice & Video)에서 찾으세요). 음성 채널에서 사람을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 사용자 볼륨(User Volume)을 조절해 그 사람만 바꿀 수도 있어, 소리가 작은 팀원 한 명에게 도움이 됩니다.
문제점: Discord 내부 믹스를 바꾸는 것입니다. Discord가 이미 최대에 가깝고 게임이 여전히 더 크다면 갈 곳이 없습니다. Mac의 볼륨은 여전히 두 앱을 함께 움직입니다.
옵션 3: 둘을 함께 쓰기
기본 기능으로 쓸 만한 설정은 이렇습니다. Mac 볼륨은 편안한 수준으로, 게임의 마스터 볼륨은 게임에서 많이 낮추고, Discord 출력은 최대 가깝게. 개별 팀원은 사용자 볼륨으로 조절합니다. 되기는 하지만 변경할 때마다 두 앱 중 하나에서 메뉴를 열어야 합니다.
바로 이 문제에 대한 더 많은 내용은 Mac에서 게임이 음성 채팅보다 클 때를 참고하세요.
게임과 Discord에 각각 별도의 슬라이더
원하는 것은 일시 정지하지 않고 한곳에서 게임 볼륨을 Discord와 독립적으로 설정하는 것입니다. 앱별 볼륨 믹서가 하는 일이 바로 그것입니다.
SoundDial은 메뉴 막대에 있으면서 소리를 내는 모든 앱에 자체 볼륨 슬라이더를 제공합니다. 게임을 35%로, Discord를 100%로, 또는 자신에게 맞는 믹스로 설정하세요. 하나를 바꿔도 다른 하나는 그대로입니다.
일반적인 게임 설정은 다음과 같을 수 있습니다.
- 게임: 30~50%. 몰입할 만큼 크되 압도하지 않게
- Discord: 90~100%. 게임 위로 분명히 들리게
- Spotify 또는 음악: 15~25%. 배경에서 조용하게
- 브라우저: 음소거. 잊은 탭이 재생되지 않게
- Slack: 게임하는 동안 음소거
프로필로 저장하기
SoundDial에는 기본 제공 프로필이 없지만 직접 저장할 수 있습니다. 슬라이더를 설정하고 현재 믹스를 프로필로 저장을 선택한 다음 이름을 Gaming으로 짓고 아이콘을 고르세요. 업무용으로도 하나 더 만드세요. 프로필을 적용하면 현재 실행 중인 앱이 설정되고, 다른 앱은 다음에 실행될 때 수준을 받습니다. 프로필에는 각 앱의 볼륨, 음소거, EQ, 밸런스가 저장됩니다.
작은 음성 채팅 부스트하기
게임이 너무 큰 게 아니라 Discord가 너무 작을 때가 있습니다. 마이크가 나쁜 팀원이나 작은 통화입니다. SoundDial에서는 앱 하나를 100% 이상으로 부스트할 수 있으며 최대 200%까지이므로 게임은 건드리지 않고 Discord를 올릴 수 있습니다. 작은 게 아니라 먹먹하게 들린다면 Discord에서 ⋯ → 이퀄라이저 및 밸런스… 항목을 열고 보컬 프리셋을 고르세요.
게임은 스피커로, Discord는 헤드셋으로
기기별로 나눌 수도 있습니다. 게임 행의 ⋯ 버튼을 클릭하고 재생 경로를 선택한 다음 예를 들어 스피커 같은 다른 출력을 고르면, Discord는 헤드셋에 남습니다. 되돌리려면 "앱과 동일(기본값)" 항목을 고르세요. 기기 선택은 프로필에 포함되지 않으므로 따로 설정하세요.
Discord가 게임을 작게 만들 때
SoundDial에는 통화 중 다른 앱 볼륨 낮추기라는 설정이 있으며 기본으로 켜져 있습니다. Discord는 통화 앱 목록에 있습니다. 그래서 음성 채널에서 Discord가 마이크를 사용하는 동안 게임과 음악이 설정한 수준의 30%로 재생됩니다. Discord 자체는 절대 낮아지지 않으며 통화가 끝나면 다른 앱이 돌아옵니다.
그 때문에 게임이 너무 작아 발소리가 들리지 않는다면 SoundDial 설정에서 바꾸세요.
- 수준을 올리세요. 5%에서 80%까지 5% 단위로 설정할 수 있습니다. 80%에서는 게임이 아주 조금만 줄어듭니다.
- 설정을 끄세요. 그러면 게임은 슬라이더의 수준 그대로 유지됩니다.
SoundDial은 통화 앱이 오디오 입력을 사용 중인지만 확인합니다. 마이크 오디오를 읽거나 녹음하지 않습니다.
모든 게임과 음성 앱에서 작동
SoundDial은 앱별로 작동하므로 게임이 Steam, App Store 또는 다른 곳에서 왔는지, Discord, TeamSpeak, FaceTime 중 무엇으로 대화하는지는 상관없습니다. 소리를 내면 슬라이더가 생깁니다. 브라우저 게임은 SoundDial이 탭별이 아니라 앱별로 작동하므로 그 브라우저의 나머지와 슬라이더 하나를 공유합니다.
이 설정에 필요한 모든 내용을 한 페이지에 모았습니다. Mac의 게임 및 Discord 볼륨.
SoundDial, Mac용 앱별 볼륨 믹서는 macOS 14.2 이상이 필요하며 구독 없이 Mac App Store에서 일회성 구매로 제공됩니다. Mac의 앱별 볼륨 제어에 대해 더 알아보세요.
SoundDial: Mac의 모든 앱에 볼륨 슬라이더와 음소거 버튼을 제공합니다.
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