Sådan adskiller du spillyd fra Discord på Mac
Kort svar: macOS har én outputlydstyrke, så spillet og Discord flytter sig sammen. Skru spillet ned i dets egen lydmenu og Discord op i dens indstillinger, eller brug en mixer pr. app som SoundDial til at give hver sin egen skyder fra menulinjen.
Du spiller på din Mac. En eksplosion går af, dine Discord-holdkammerater taler, og du kan ikke høre dem over skudbrusen. Du skruer lydstyrken ned: nu er Discord også svagere. Du skruer op igen: eksplosionerne er øredøvende igen.
I Windows ville du åbne lydstyrkemixeren, sætte spillet til 40% og lade Discord stå på 100%. macOS har ingen indbygget lydstyrkemixer. Den giver dig én outputlydstyrke, så spillyd og stemmechat flytter sig sammen.
Her er, hvad du kan gøre med spillets og Discords egne indstillinger, og hvordan du får en separat skyder til hver.
Hvorfor det sker på Mac
Hver apps lyd blandes sammen, før den når dine højttalere eller hovedtelefoner, og Macens lydstyrkestyring virker på det endelige mix. Så:
- Hvis spillet er for højt, skruer du også ned for Discord
- Hvis Discord er for svag, skruer du også op for spillet
For at ændre det ene uden det andet skal du ændre det inde i appen eller bruge en mixer pr. app.
Mulighed 1: Sænk spillet i dets egne lydindstillinger
De fleste spil har en lydmenu med separate skydere til hovedlydstyrke, musik, effekter og somme tider dialog. At sænke spillets hovedlydstyrke (eller kun effekter og musik) er den mest direkte løsning.
Hagen: du skal sætte på pause og grave i menuer, det rette niveau ændrer sig fra spil til spil, og du starter forfra, hver gang du skifter spil.
Mulighed 2: Skru Discord op indefra
Discord har sin egen outputlydstyrke i sine indstillinger (led efter den under Voice & Video). Du kan også højreklikke på en person i en stemmekanal og justere User Volume for netop den person, hvilket hjælper med én svag holdkammerat.
Hagen: dette ændrer Discords interne mix. Hvis Discord allerede er nær sit maksimum, og spillet stadig er højere, er der ingen steder at gå hen. Macens lydstyrke flytter stadig begge apps sammen.
Mulighed 3: Kombinér begge
Den brugbare indbyggede opsætning er: Macens lydstyrke på et behageligt niveau, spillets hovedlydstyrke skruet godt ned i spillet, Discords output nær maksimum. Justér enkelte holdkammerater med User Volume. Det virker, men hver ændring betyder, at du skal åbne en menu i en af de to apps.
For mere om netop dette problem, se spil for højt i forhold til stemmechat på Mac.
En separat skyder til spillet og til Discord
Det, du vil have, er at indstille spillets lydstyrke uafhængigt af Discords, fra ét sted, uden at sætte på pause. Det er det, en lydstyrkemixer pr. app gør.
SoundDial sidder i din menulinje og giver hver app, der afspiller lyd, sin egen lydstyrkeskyder. Sæt spillet til 35% og Discord til 100%, eller hvilket mix der nu virker for dig. Ændr det ene, og det andet bliver, hvor det er.
En typisk gamingopsætning kunne se sådan ud:
- Spil: 30-50%, højt nok til indlevelse, ikke overvældende
- Discord: 90-100%, tydeligt hørbar over spillet
- Spotify eller musik: 15-25%, stille i baggrunden
- Browser: gjort lydløs, så en glemt fane ikke kan begynde at afspille
- Slack: gjort lydløs, mens du spiller
Gem det som en profil
SoundDial har ingen indbyggede profiler, men du kan gemme dine egne. Indstil skyderne, vælg Gem nuværende mix som profil, kald den Gaming, og vælg et ikon. Lav en anden til arbejde. Når du anvender en profil, indstilles de apps, der kører nu, og andre apps får deres niveau, næste gang de starter. En profil gemmer hver apps lydstyrke, lydløs, EQ og balance.
Forstærk svag stemmechat
Nogle gange er spillet ikke for højt, Discord er bare for svag: en holdkammerat med en dårlig mikrofon eller et svagt opkald. SoundDial lader dig forstærke én app over 100%, op til 200%, så du kan hæve Discord uden at røre spillet. Hvis stemmer er utydelige frem for svage, så åbn ⋯ → Equalizer og balance… på Discord, og vælg forudindstillingen Vokal.
Spillet på højttalerne, Discord i headsettet
Du kan også dele dem op efter enhed. Klik på ⋯ på spillets række, vælg Afspil gennem, og vælg et andet output, for eksempel dine højttalere, mens Discord bliver på dit headset. Vælg Samme som appen (standard) for at fortryde det. Enhedsvalg er ikke en del af profiler, så indstil dem separat.
Når Discord gør spillet svagere
SoundDial har en indstilling, der hedder Sænk andre apps under opkald, og den er slået til som standard. Discord står på dens liste over opkaldsapps. Så mens Discord bruger din mikrofon i en stemmekanal, afspiller spillet og din musik ved 30% af det niveau, du har indstillet. Discord selv sænkes aldrig, og de andre apps kommer tilbage, når opkaldet slutter.
Hvis det gør spillet for svagt til at høre fodtrin, så ændr det i SoundDials indstillinger:
- Hæv niveauet, et sted fra 5% til 80% i trin på 5%. Ved 80% dykker spillet kun lidt.
- Slå indstillingen fra, så bliver spillet præcis på sin skyders niveau.
SoundDial tjekker kun, om en opkaldsapp bruger lydinput. Den læser eller optager ikke mikrofonlyd.
Virker med ethvert spil og stemmeapp
SoundDial virker pr. app, så det er ligegyldigt, om spillet kommer fra Steam, App Store eller et andet sted, eller om du taler på Discord, TeamSpeak eller FaceTime. Hvis den afspiller lyd, får den en skyder. Browserspil deler én skyder med resten af den browser, da SoundDial virker pr. app, ikke pr. fane.
Alt til denne opsætning på én side: spil- og Discord-lydstyrke på Mac.
SoundDial, en lydstyrkemixer pr. app til Mac kræver macOS 14.2 eller nyere og er et engangskøb i Mac App Store, uden abonnement. Mere om lydstyrkestyring pr. app på Mac.
SoundDial: en lydstyrkeregulator og en lydløs-knap til hver app på din Mac.
engangskøb i Mac App Store · macOS 14.2+ · intet abonnement