スピーカーで音楽、ヘッドフォンで通話(Mac)
結論:Macの出力をスピーカーにして、通話アプリの中でスピーカーとしてヘッドフォンを選びます。独自のスピーカー設定がないアプリには、SoundDialの出力先を指定が、ほかをそのままにして、1つのアプリを別の出力デバイスに送ります。
ごく自然な望みです。机のスピーカーで音楽を流しながら、AirPodsでZoom通話に参加する。音楽は部屋を満たし、通話は耳の中だけに留まります。
macOSのメインの出力設定は1つで、ほとんどのアプリはそれに従います。しかし通話アプリは例外で、ほぼすべてが、独自のスピーカーデバイスを選べます。追加のソフトなしでこれを行うカギは、そこにあります。
macOSが出力デバイスを扱う方法
システム設定 > サウンド > 出力で、1つの出力デバイス、たとえば机のスピーカーやAirPodsを選びます。音楽アプリ、ブラウザ、システムサウンドは、すべてそのデバイスを使います。
しかし、多くの通話・会議アプリには、独自のオーディオ設定があり、Macの設定とは別にマイクとスピーカーを選べます。そこでヘッドフォンを選ぶと、通話はヘッドフォンで再生され、ほかのすべてはMacの出力に残ります。
ステップ1:Macの出力をスピーカーに設定する
- スピーカーとヘッドフォンを接続します(AirPodsを使うなら、電源を入れてペアリングします)。
- システム設定 > サウンド > 出力を開きます。
- 机のスピーカーを選びます。
これで音楽アプリはスピーカーから再生されます。メニューバーやコントロールセンターのサウンドコントロールから、すばやく出力を選ぶこともできます。そのほかの方法は、Macでオーディオ出力をすばやく切り替えるをご覧ください。
ステップ2:通話アプリの中でヘッドフォンを選ぶ
通話アプリのオーディオ設定を開き、そのスピーカーとしてヘッドフォンを選びます。メニュー名はバージョンによって変わるので、オーディオの項目でスピーカーまたは出力のオプションを探してください。
- Zoom:Zoomの設定を開いてオーディオに進み、スピーカーでヘッドフォンを選びます。
- Microsoft Teams:Teamsの設定を開いて、オーディオデバイスの項目を探し(最近のバージョンでは設定 > デバイス、または設定 > オーディオデバイスの下)、スピーカーとしてヘッドフォンを選びます。
- FaceTime:通話中に、メニューバーのビデオメニューで出力オプションを確認し、ヘッドフォンを選びます。
- Discord:ユーザー設定の音声・ビデオの下にある出力デバイスのオプションを探します。
- ブラウザでの通話(Google Meetなど):会議のオーディオ設定で、スピーカーのオプションを探します。すべてのブラウザが別のスピーカー選択を備えているわけではないので、大事な通話の前にテストしてください。
アプリにスピーカーのテストボタンがあれば使いましょう。音楽がスピーカーで流れ続けているあいだ、テスト音がヘッドフォンで聞こえるはずです。
ステップ3:ヘッドフォンの音質を保つマイクを選ぶ
Bluetoothヘッドフォンでは、内蔵マイクを使うと、音が悪く小さくなるハンズフリーモードに切り替わることがよくあります。その場合は、通話アプリのマイクとして、Macの内蔵マイクまたはUSBマイクを選び、ヘッドフォンはスピーカーのままにします。詳しくはMacでBluetoothヘッドフォンの音が小さい場合をご覧ください。
Audio MIDI設定ではどうか?
Audio MIDI設定アプリ(アプリケーション > ユーティリティ)では、マルチ出力デバイスや集約デバイスを作成できます。どちらも複数のデバイスをまとめますが、マルチ出力デバイスは同じ音をグループ内のすべてのデバイスに送ります。音楽を1つのデバイスに、通話を別のデバイスに送ることはできないため、この目的には通話アプリ自身のスピーカー設定のほうが適しています。
うまくいったか確認する
- 音楽を再生する:スピーカーから出るはずです。
- テスト通話に参加するか、通話アプリのスピーカーテストを使う:通話はヘッドフォンだけで聞こえるはずです。
- 通話アプリに独自のスピーカーオプションがない場合は、Macの出力に従います。次のセクションでそのケースを説明します。
アプリに出力設定がない場合:出力先を指定
音楽プレーヤー、ブラウザ、そのほか多くのアプリには、独自のスピーカー設定がありません。SoundDialは、一覧にあるすべてのアプリにそれを追加します。出力先を指定です。
- ヘッドフォン(たとえばAirPods)をMacの出力に設定し、通話アプリがそれを使うようにします。
- メニューバーからSoundDialを開き、Spotify(またはミュージック)の行の ⋯ メニューをクリックします。
- 出力先を指定を選び、机のスピーカーを選択します。
これで、通話はヘッドフォンに残したまま、Spotifyがスピーカーで再生されます。逆も可能です。スピーカーをMacの出力のままにして、通話アプリだけをヘッドセットに送ります。複数のアプリが同時に別々のデバイスを使え、アプリの行にデバイス名が表示されるので、どれがどこで再生しているかがわかります。元に戻すには、同じメニューで「アプリと同じ(デフォルト)」を選びます。
選んだデバイスが接続されていない場合、アプリは自身のデバイスに、次にMacのデフォルトの出力に切り替わります。
同じことを設定するほかの2つの方法:
- ショートカット:ウインドウを開かずに働くアプリの出力デバイスを設定アクション。
- リンク:
sounddial://route?app=Spotify&device=Speakers。URLを開けるランチャーやスクリプトから、またはターミナルのopenで使えます。
1つの制限:音量プロファイルには、各アプリの音量、ミュート、EQ、バランスは保存されますが、出力デバイスは保存されません。出力先を指定の選択は、別に設定します。
通話を優先する
デバイスが別でも、通話中に部屋の中で音楽が聞こえ、マイクがそれを拾うことがあります。SoundDialは、音を出すすべてのアプリに専用の音量スライダーを用意するので、次のことができます。
- SpotifyやミュージックをBGMの小さなレベルまで下げる
- 通話アプリは100%のままにするか、参加者の声が聞き取りにくければ100%より上(最大200%)に上げる
- ほかが再生され続けるなか、ブラウザやチャットアプリを1クリックでミュートする
SoundDialの通話中は他のアプリの音量を下げる設定は、デフォルトでオンで、最初のことを自動で行います。Zoom、Teams、FaceTime、Discordなどの通話アプリ、またはリストにあるブラウザでのGoogle Meetのようなブラウザ通話が、オーディオ入力を使い始めると、SoundDialはほかのアプリを音量の30%で再生します(5%から80%で選べ、オフにもできます)。通話中のアプリは決して下げられず、通話が終わるとレベルは戻ります。SoundDialは入力が使用中かどうかを確認するだけで、マイクの音声を読み取ることも録音することもありません。
SoundDialはアプリごとに働き、ブラウザのタブごとではありません。Macでのアプリごとの音量操作の仕組みをご覧ください。
Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、macOS 14.2以降が必要で、Mac App Storeでの買い切りです(サブスクリプションなし)。
SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。
Mac App Store での買い切り · macOS 14.2以降 · サブスクリプションなし