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为什么 Mac 上有些 App 比其他的响

在您的 Mac 上,各个 App 听起来差别很大,因为每个 App 都是按它自己的响度来制作、母带处理和标准化的,而 macOS 没有内置的各 App 音量控制来让它们均衡。Spotify、YouTube、Zoom 和系统提示音都通过同一个主滑块,所以每当您切换 App,您最终都要上下调节它。

不是您的 Mac 的问题,而是音频本身

系统音量滑块控制的是一切内容的最终输出电平。它不碰每个 App 的音频中内置的相对响度。那种响度在声音到达您的扬声器之前很久就已确定,并且因来源而异很大。

有三件事造成了这些差异:

  • 母带处理。一首有冲击力的流行曲目,母带响度比安静的原声录音或口语播客大得多。为影院混音的电影,有意让低语保持轻柔、让爆炸保持响亮。这种宽动态范围意味着它的平均音量较低。
  • 响度标准化。流媒体服务会把播放朝着一个响度目标调整,以 LUFS(相对满刻度的响度单位)衡量。不同的服务和 App 使用不同的目标,而通话 App 和游戏会施加它们自己的增益。标准化到不同目标的两个 App 不会匹配。
  • 没有跨 App 的音量均衡。每个 App 只均衡它自己的内容。没有任何东西协调 Spotify、Zoom 和浏览器游戏。macOS 把它们加在一起,然后把混音送出去。

用大白话说峰值电平与响度

峰值电平是信号中最响的那一个瞬间。LUFS 描述的是某个东西随时间听起来有多响,并按人类听觉的工作方式加权。这就是为什么播客和舞曲可以达到同样的峰值,却仍然感觉非常不同:那首曲子在接近它的上限的地方待的时间长得多。

较安静的目标会保留更多动态范围;较响的目标则给出始终饱满的一致声音。两者都没有错,但当各个 App 瞄准不同的目标时,您会听到一个 App 在大喊,另一个在嘟囔。这不是您能修补的 bug。

用内置设置您能做什么

使用各 App 自己的音量和标准化

许多媒体 App 有自己的音量滑块,有些还有标准化选项。在 Spotify 中,请在“设置”的播放下查找音量标准化设置。在 Apple Music 中,请在播放设置中查找声音检查。这些会让该 App 内部的曲目趋于均衡,但对 App 之间没有帮助。

调整 App 自己的通话音量

Zoom 和 Teams 这样的通话 App 通常在它们的音频设置中有扬声器音量滑块。如果通话在您的音乐旁边很小声,请先在那里调高。

不断调节主滑块

退路是每次切换情境时调整系统音量。这有效,但很累,而且它一次改变每个 App。

许多 App(大多数游戏、系统声音、大量实用工具)没有可用的自带音量控制,所以这些选项只能到此为止。Windows 有各 App 音量混音器;macOS 从未包含。

实用的解决办法:每个 App 一个滑块

您无法让每个服务重新为它的曲库做母带处理,但您可以添加 macOS 遗漏的那一层:每个 App 独立的音量。SoundDial,Mac 上的各 App 音量混音器位于您的菜单栏,为每个播放声音的 App 提供各自的 0% 到 200% 滑块,外加一个静音按钮。

要让您的 App 趋于均衡:

  1. 点按菜单栏中的 SoundDial。您打开的每个 App 都会带着自己的滑块出现。
  2. 把轰鸣的那个调低,通常是母带响度很大的音乐或视频 App。
  3. 让您安静的参照 App(往往是通话 App 或播客)保持在 100%。
  4. 如果它仍然太轻,就把那一个 App 提升到 100% 以上,而不让其余的变响。

提升之所以重要,是因为大量 App 即使在最大音量下也太小声,而只能降低音量的滑块帮不了它们。更多内容:在 Mac 上提升声音小的 App。

它在哪里帮助最大

最常见的情况是音乐与会议之间的跳跃:母带响度大的流媒体音乐,然后是相比之下声音微弱的通话 App。把音乐拉低,提高或提升通话 App,惊人的音量起伏就消失了。同样适用于一个安静的浏览器游戏在响亮的视频播放器旁边。对于从一切之中跳出来的提示音,请参阅把提示音量与媒体音量分开设置。

说清楚局限:各 App 滑块改变的是每个 App 有多响。它不会为制作糟糕的曲目重新做母带处理。SoundDial 按 App 工作,而不是按浏览器标签页,所以同一个浏览器的所有标签页共用一个滑块。

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