Naar de inhoud springen

Waarom sommige apps luider zijn dan andere op de Mac

Apps klinken op je Mac heel verschillend omdat elke app is geproduceerd, gemasterd en genormaliseerd op zijn eigen luidheid, en macOS geen ingebouwde volumeregeling per app heeft om ze gelijk te trekken. Spotify, YouTube, Zoom en systeemwaarschuwingen gaan allemaal door dezelfde hoofdschuifregelaar, dus je blijft hem omhoog en omlaag draaien wanneer je van app wisselt.

Het ligt niet aan je Mac, het ligt aan de audio zelf

De systeemvolumeschuifregelaar regelt het uiteindelijke uitvoerniveau voor alles. Hij raakt de relatieve luidheid in de audio van elke app niet aan. Die luidheid wordt lang voordat het geluid je luidsprekers bereikt vastgelegd, en ze verschilt sterk van bron tot bron.

Drie dingen veroorzaken de verschillen:

  • Mastering. Een pittig popnummer is veel luider gemasterd dan een stille akoestische opname of een podcast met gesproken woord. Een film gemixt voor de bioscoop houdt gefluister met opzet zacht en explosies luid. Dat grote dynamische bereik betekent dat het gemiddelde niveau laag is.
  • Luidheidsnormalisatie. Streamingdiensten passen het afspelen aan richting een luidheidsdoel, gemeten in LUFS (luidheidseenheden ten opzichte van volle schaal). Verschillende diensten en apps gebruiken verschillende doelen, en gespreksapps en games passen hun eigen versterking toe. Twee apps die op verschillende doelen zijn genormaliseerd komen niet overeen.
  • Geen nivellering tussen apps. Elke app nivelleert alleen zijn eigen inhoud. Niets coördineert Spotify tegenover Zoom tegenover een browsergame. macOS telt ze bij elkaar op en stuurt de mix uit.

Piekniveau versus luidheid, in gewone taal

Het piekniveau is het ene luidste moment in een signaal. LUFS beschrijft hoe luid iets aanvoelt in de tijd, gewogen naar hoe het menselijk gehoor werkt. Daarom kunnen een podcast en een dansnummer dezelfde piek halen en toch heel verschillend aanvoelen: het nummer zit veel langer dicht bij zijn plafond.

Een zachter doel laat meer dynamisch bereik over; een luider doel geeft een consistent, altijd vol geluid. Geen van beide is fout, maar wanneer apps op verschillende doelen mikken, hoor je de ene app schreeuwen en de andere mompelen. Het is geen bug die je kunt repareren.

Wat je met ingebouwde instellingen kunt doen

Gebruik het eigen volume en de eigen normalisatie van elke app

Veel media-apps hebben een eigen volumeschuifregelaar, en sommige hebben een normalisatie-optie. Zoek in Spotify onder afspelen in de Instellingen naar een instelling voor volumenormalisatie. Zoek in Apple Music naar Sound Check in de afspeelinstellingen. Deze egaliseren nummers binnen die app, maar helpen niet tussen apps.

Pas het eigen gespreksvolume van de app aan

Gespreksapps zoals Zoom en Teams hebben meestal een schuifregelaar voor het luidsprekervolume in hun audio-instellingen. Als een gesprek zacht is naast je muziek, zet het dan eerst daar hoger.

Draai aan de hoofdschuifregelaar

De terugvaloptie is het systeemvolume wijzigen elke keer dat je van context wisselt. Het werkt, maar het is vermoeiend, en het verandert elke app tegelijk.

Veel apps (de meeste games, systeemgeluiden, tal van hulpprogramma's) hebben geen bruikbare eigen volumeregeling, dus deze opties reiken maar zo ver. Windows heeft een volumemixer per app; macOS heeft er nooit een gehad.

De praktische oplossing: een schuifregelaar per app

Je kunt niet elke dienst haar catalogus laten opnieuw masteren, maar je kunt de laag toevoegen die macOS weglaat: een onafhankelijk volume voor elke app. SoundDial, een volumemixer per app voor de Mac, zit in je menubalk en geeft elke app die geluid afspeelt een eigen schuifregelaar van 0% tot 200%, plus een dempknop.

Zo trek je je apps gelijk:

  1. Klik op SoundDial in de menubalk. Elke app die je open hebt verschijnt met een eigen schuifregelaar.
  2. Zet zachter wat schalt, meestal een muziek- of video-app die luid is gemasterd.
  3. Laat je stille referentie-app (vaak een gespreksapp of een podcast) op 100%.
  4. Als het nog steeds te zacht is, versterk die ene app dan boven 100% zonder de rest luider te maken.

De versterking telt omdat tal van apps gewoon te zacht zijn, zelfs op het maximum, en een schuifregelaar die alleen volume wegneemt hen niet kan helpen. Meer daarover: een stille app versterken op de Mac.

Waar dit het meest helpt

Het meest voorkomende geval is de sprong tussen muziek en vergaderingen: streamingmuziek die luid is gemasterd en dan een gespreksapp die daarbij zwak klinkt. Trek de muziek omlaag, zet de gespreksapp hoger of versterk hem, en de schrikwekkende volumeschommeling is weg. Hetzelfde geldt voor een stille browsergame naast een luide videospeler. Voor waarschuwingen die boven alles uitspringen, zie het waarschuwingsvolume los van media instellen.

Om duidelijk te zijn over de beperkingen: een schuifregelaar per app wijzigt hoe luid elke app is. Hij masterd een slecht geproduceerd nummer niet opnieuw. SoundDial werkt per app, niet per browsertabblad, dus alle tabbladen van een browser delen één schuifregelaar.

SoundDial vereist macOS 14.2 of nieuwer en is een eenmalige aankoop in de Mac App Store, zonder abonnement.

Download SoundDial in de Mac App Store.

SoundDial: een volumeregelaar en dempknop voor elke app op je Mac.

eenmalige aankoop in de Mac App Store · macOS 14.2+ · geen abonnement