為什麼有些 App 在 Mac 上比其他 App 大聲
App 在你的 Mac 上聽起來差異很大,因為每一個都是依各自的響度來製作、母帶處理和標準化的,而 macOS 沒有內建的個別 App 音量控制來讓它們平均。Spotify、YouTube、Zoom 和系統提示音都經過同一個主滑桿,所以你每次切換 App 都得上上下下調整它。
不是你的 Mac 的問題,而是音訊本身
系統音量滑桿控制的是所有東西的最終輸出音量。它不會碰每個 App 音訊中內建的相對響度。那個響度早在聲音到達你的喇叭之前就已決定,而且不同來源之間差異很大。
有三件事造成這些差異:
- 母帶處理。強勁的流行歌曲,母帶處理得比安靜的原聲錄音或口語 Podcast 大聲許多。為電影院混音的電影,刻意讓耳語保持安靜、爆炸聲保持大聲。那樣寬的動態範圍,意味著它的平均音量很低。
- 響度標準化。串流服務會將播放調整向一個響度目標,以 LUFS(相對於滿刻度的響度單位)衡量。不同的服務和 App 使用不同的目標,而通話 App 和遊戲會套用自己的增益。標準化到不同目標的兩個 App 不會一致。
- 沒有跨 App 的音量平衡。每個 App 只平衡自己的內容。沒有東西協調 Spotify、Zoom 與瀏覽器遊戲。macOS 把它們加在一起,然後送出混音。
用白話說明峰值與響度
峰值是訊號中最大聲的單一瞬間。LUFS 描述的是某個東西隨時間感覺有多大聲,並依人耳的運作方式加權。這就是為什麼 Podcast 和舞曲可以達到相同的峰值,感覺卻非常不同:舞曲有更多時間靠近它的上限。
較低的目標保留更多動態範圍;較高的目標則給出一致、總是飽滿的聲音。兩者都沒有錯,但當 App 瞄準不同的目標時,你會聽到一個 App 在大吼、另一個在嘟噥。這不是你能修補的錯誤。
用內建設定你可以做什麼
使用各個 App 自己的音量與標準化
許多媒體 App 有自己的音量滑桿,有些還有標準化選項。在 Spotify 中,請在「設定」的播放下尋找音量標準化設定。在 Apple Music 中,請在播放設定中尋找「Sound Check(音量平衡)」。這些能讓該 App 內的曲目平均,但對 App 之間沒有幫助。
調整 App 自己的通話音量
Zoom 和 Teams 等通話 App 通常在音訊設定中有喇叭音量滑桿。如果通話在你的音樂旁邊很小聲,請先在那裡調高。
調整主滑桿
備案是每次切換情境時調整系統音量。這有用,但很累人,而且一次會改變每個 App。
許多 App(大多數遊戲、系統聲音、許多工具程式)沒有可用的自身音量控制,所以這些選項只能做到有限的程度。Windows 有個別 App 音量混音器;macOS 從來沒有內建過。
實用的解法:每個 App 一個滑桿
你無法讓每個服務重新處理它的曲庫母帶,但你可以加上 macOS 遺漏的那一層:每個 App 獨立的音量。SoundDial,Mac 的個別 App 音量混音器常駐在你的選單列,讓每個會發出聲音的 App 都有自己從 0% 到 200% 的滑桿,以及靜音按鈕。
要讓你的 App 音量平均:
- 點按選單列中的 SoundDial。你開啟的每個 App 都會顯示自己的滑桿。
- 把轟炸耳朵的那個調小,通常是母帶處理得很大聲的音樂或影片 App。
- 讓你安靜的基準 App(通常是通話 App 或 Podcast)維持在 100%。
- 如果還是太柔和,把那一個 App 增強到 100% 以上,而不讓其餘變大聲。
增強之所以重要,是因為許多 App 即使在最大音量也太小聲,而只能降低音量的滑桿幫不上忙。更多資訊:在 Mac 上增強安靜的 App。
它最有幫助的地方
最常見的情況是音樂與會議之間的落差:母帶處理很大聲的串流音樂,然後相比之下聽起來微弱的通話 App。把音樂拉低,提高或增強通話 App,嚇人的音量落差就消失了。安靜的瀏覽器遊戲旁邊有大聲的影片播放器,也是如此。對於蓋過一切的提示音,請見將提示音量與媒體音量分開設定。
先說清楚限制:個別 App 滑桿改變的是每個 App 有多大聲。它無法重新處理製作不良的曲目。SoundDial 以 App 為單位運作,而不是以瀏覽器分頁為單位,所以同一個瀏覽器的所有分頁共用一個滑桿。
SoundDial 需要 macOS 14.2 或更新版本,在 Mac App Store 一次買斷,不需訂閱。