Mac-ljud för spel: spel, röstchatt och musik
Kort svar: Sänk spelets egen musik i dess ljudalternativ och håll Discords utgång hög. För att ställa in spel, röstchatt och musik separat från ett ställe, använd en mixer per app som SoundDial, och kontrollera dess samtalsinställning: som standard sänker den spelet medan Discord använder din mikrofon.
Du är mitt uppe i en match. Spelljudet dränker dina lagkamrater på Discord. Du sänker systemvolymen: nu hör du tillropen, men fotstegen är för svaga för att reagera på. Samtidigt spelar Spotify fortfarande under allt. macOS ger dig ett reglage för allt det.
Därför blir spelljud rörigt på Mac
Ett spel mixar sina egna lager (dialog, effekter, atmosfär, musik) till en enda ström. Röstchatt i Discord, FaceTime eller TeamSpeak lägger till en andra ström. En musikspelare lägger till en tredje. macOS skickar alla till en utgångsvolym, utan inbyggt sätt att ställa dem mot varandra.
Börja med spelets och röstchattens inställningar
Innan du lägger till något, använd de kontroller du redan har:
- Ljudalternativ i spelet. De flesta spel har separata reglage för musik, effekter och dialog. Att sänka eller stänga av spelets egen musik frigör ofta mycket utrymme för röstchatt. Nackdelen är att en ändring oftast innebär att lämna spelet eller öppna dess meny mitt i sessionen.
- Discords egen volym. Discord har ett reglage för utgångsvolym i inställningarna för Voice & Video (Röst och video), och du kan högerklicka på en enskild person för att ändra deras användarvolym. Det hjälper när en lagkamrat är mycket tystare än de andra.
- Musikspelarens volym. Spotify och Musik har ett eget reglage. Ställ in det lågt innan du börjar spela.
Det ingen av dessa gör är att låta dig höja Discord i förhållande till spelet från ett ställe, utan att ändra systemvolymen och påverka allt annat. För en djupare titt på just det problemet, se Spelet högre än Discord på Mac?
Volym per app för spelsessioner
SoundDial ger varje app som spelar upp ljud ett eget volymreglage i menyraden, så att du kan ställa in en spelmix utan att gräva i menyer i spelet eller röra systemreglaget. Tryck Control-Option-S för att visa eller dölja panelen utan att sträcka dig efter menyraden.
Ett exempel på mix
- Spel: 70 %, högt nog för ljudsignaler utan att överrösta rösterna
- Discord eller FaceTime: 100 %, eller förstärkt över 100 % om tillropen fortfarande är svåra att höra
- Spotify eller Musik: 25 %, i bakgrunden utan att konkurrera
- Webbläsare: tystad, så att inget överraskande flikljud kommer
- Slack eller Meddelanden: tystade, så att inga aviseringsljud kommer mitt i spelet
Det här är utgångspunkter, inte regler. Ställ in nivåerna efter gehör och justera dem från menyraden när en match blir högljudd.
Spara det som en Gaming-profil
När mixen låter rätt, välj Spara aktuell mix som profil, döp den till Gaming och välj en ikon. Nästa gång tillämpar du den med ett klick: appar som körs ändras direkt, och appar du öppnar senare (spelet självt, till exempel) får sin nivå när de startas. Ha en andra profil med dina vardagsnivåer att växla tillbaka till. En profil lagrar varje apps volym, ljud av, EQ och balans.
Tydligare tillrop
Om lagkamraterna låter grumliga snarare än tysta, öppna ⋯ → Equalizer och balans… på Discord och prova förinställningen Vokal. Spelet behåller sitt eget ljud.
Discord, samtal och spelvolymen
SoundDial har en inställning som heter Sänk andra appar under samtal, på som standard. Discord är en av samtalsapparna den bevakar. Så medan du är i en röstkanal och Discord använder din mikrofon spelar spelet och din musik på 30 % av den nivå du ställt in. Discord självt sänks aldrig, och allt kommer tillbaka när du lämnar samtalet.
Det håller rösterna överst, men i en match kan det också göra fotsteg svåra att höra. Om spelet blir för tyst:
- Höj nivån. Ställ in nivån högre i SoundDials inställningar: den går från 5 % till 80 % i steg om 5 %. På 80 % sjunker spelet bara lite.
- Stäng av den. Slå av Sänk andra appar under samtal så ligger spelet exakt på den nivå du ställt in med dess reglage.
Observera att samtalsinställningen inte ingår i en profil, så den förblir densamma när du växlar mellan Gaming och din vardagsprofil. SoundDial kontrollerar bara om en samtalsapp använder ljudingång; den läser eller spelar inte in mikrofonljud.
Vad den kan och inte kan
- Volym per app från 0 % till 200 %, så att du kan sänka spelet eller förstärka en tyst röstchatt
- Ljud av med ett klick per app medan de andra fortsätter spela
- Fungerar per app, inte per webbläsarflik: om du spelar ett webbläsarspel och lyssnar på musik i en annan flik i samma webbläsare delar de ett reglage
- Endast stereo, så det är inget verktyg för surroundljud
- macOS 14.2 eller senare
Om du vill gå längre och separera spelljud från Discord, läs separera spelljud från Discord på Mac.
Skaffa det
Allt för den här uppsättningen på en sida: spel- och Discord-volym på Mac.
SoundDial, en volymmixer per app för Mac kräver macOS 14.2 eller senare och är ett engångsköp i Mac App Store, utan prenumeration. Mer om hur det fungerar: volymkontroll per app på Mac.
SoundDial: ett volymreglage och en ljudavknapp för varje app på din Mac.
engångsköp i Mac App Store · macOS 14.2+ · ingen prenumeration