Звук на Mac для игр: игра, голосовой чат и музыка
Коротко: уменьшите музыку самой игры в её настройках звука и держите вывод Discord высоким. Чтобы настраивать игру, голосовой чат и музыку отдельно из одного места, используйте микшер по приложениям, например SoundDial, и проверьте его параметр для звонков: по умолчанию он приглушает игру, пока Discord использует ваш микрофон.
Вы глубоко в матче. Звук игры заглушает товарищей по команде в Discord. Вы уменьшаете системную громкость: теперь слышны команды, но шаги слишком тихие, чтобы на них реагировать. А тем временем под всем этим по-прежнему играет Spotify. macOS даёт один ползунок на всё это.
Почему игровой звук на Mac превращается в кашу
Игра сама смешивает свои слои (диалоги, эффекты, атмосферу, музыку) в один поток. Голосовой чат в Discord, FaceTime или TeamSpeak добавляет второй поток. Музыкальный плеер — третий. macOS отправляет их все на одну громкость вывода и не даёт встроенного способа соотнести их друг с другом.
Начните с настроек игры и голосового чата
Прежде чем что-то добавлять, воспользуйтесь тем, что у вас уже есть:
- Параметры звука в игре. В большинстве игр есть отдельные ползунки для музыки, эффектов и диалогов. Если приглушить или выключить музыку игры, для голосового чата часто освобождается много места. Минус в том, что для изменения обычно приходится выходить из игры или открывать её меню посреди сессии.
- Собственная громкость Discord. В настройках «Голос и видео» в Discord есть ползунок громкости вывода, а щёлкнув правой кнопкой мыши по человеку, можно изменить его громкость. Это помогает, когда один из товарищей намного тише остальных.
- Громкость музыкального плеера. У Spotify и «Музыки» есть собственный ползунок. Установите его низко, прежде чем начать воспроизведение.
Чего не делает ни один из этих способов — не позволяет поднять Discord относительно игры из одного места, не меняя системную громкость и не затрагивая всё остальное. Подробнее об этой конкретной проблеме: Игра громче Discord на Mac?
Громкость по приложениям для игровых сессий
SoundDial даёт каждому приложению, которое воспроизводит звук, собственный ползунок громкости в строке меню, так что игровой микс можно настроить, не копаясь в меню игры и не трогая системный ползунок. Нажмите Control-Option-S, чтобы показать или скрыть панель, не тянясь к строке меню.
Пример микса
- Игра: 70%, достаточно громко для звуковых сигналов, но не заглушает голос
- Discord или FaceTime: 100% или усиление выше 100%, если команды всё ещё плохо слышно
- Spotify или Музыка: 25%, на фоне, не мешая
- Браузер: без звука, чтобы не было неожиданного звука вкладок
- Slack или Сообщения: без звука, чтобы не было звуков уведомлений посреди игры
Это отправные точки, а не правила. Настраивайте уровни на слух и корректируйте их из строки меню, когда матч становится громким.
Сохраните как профиль «Игры»
Когда микс звучит правильно, выберите Сохранить текущий микс как профиль, назовите его «Игры» и выберите значок. В следующий раз примените его одним нажатием: запущенные приложения изменятся сразу, а приложения, которые вы откроете позже (например, сама игра), получат свой уровень при запуске. Сохраните второй профиль с повседневными уровнями, чтобы переключаться обратно. Профиль хранит громкость, отключение звука, EQ и баланс каждого приложения.
Чёткие команды
Если товарищи звучат невнятно, а не тихо, откройте ⋯ → Эквалайзер и баланс… для Discord и попробуйте пресет Вокал. Звук игры останется прежним.
Discord, звонки и громкость игры
В SoundDial есть параметр Приглушать другие приложения во время звонков, включённый по умолчанию. Discord — одно из приложений для звонков, за которыми он следит. Поэтому, пока вы в голосовом канале и Discord использует ваш микрофон, игра и музыка играют на 30% заданного вами уровня. Сам Discord никогда не приглушается, и всё возвращается, когда вы выходите из звонка.
Так голоса остаются на первом плане, но в матче из-за этого шаги тоже могут стать плохо слышны. Если игра становится слишком тихой:
- Увеличьте уровень. В настройках SoundDial задайте уровень выше: он меняется от 5% до 80% с шагом 5%. При 80% игра лишь слегка проседает.
- Выключите параметр. Отключите Приглушать другие приложения во время звонков, и игра останется точно на уровне, заданном её ползунком.
Учтите, что параметр для звонков не входит в профиль, поэтому он остаётся прежним при переключении между профилем «Игры» и повседневным. SoundDial лишь проверяет, использует ли приложение для звонков аудиовход; он не считывает и не записывает звук с микрофона.
Что он умеет и чего не умеет
- Громкость по приложениям от 0% до 200%, так что можно приглушить игру или усилить тихий голосовой чат
- Отключение звука для каждого приложения одним нажатием, пока остальные продолжают играть
- Работает с приложениями, а не с вкладками браузера: если вы играете в браузерную игру и слушаете музыку в другой вкладке того же браузера, они используют один ползунок
- Только стерео, так что это не инструмент для объёмного звука
- macOS 14.2 или новее
Если хотите пойти дальше и разделить звук игры и Discord, прочитайте как разделить звук игры и Discord на Mac.
Как получить
Всё для этой настройки на одной странице: громкость игры и Discord на Mac.
SoundDial, микшер громкости по приложениям для Mac, требует macOS 14.2 или новее; это разовая покупка в Mac App Store, без подписки. Подробнее о том, как это работает: управление громкостью по приложениям на Mac.
SoundDial: ползунок громкости и кнопка выключения звука для каждого приложения на вашем Mac.
разовая покупка в Mac App Store · macOS 14.2+ · без подписки