SoundDial vs Background Music
ここでのSoundDial vs Background Musicは、GitHubで公開されている無料のオープンソースMacアプリBackground Musicとの比較であり、動画用のロイヤリティフリー音楽の話ではありません。どちらもMacの各アプリに個別の音量を用意しますが、ほとんどの人に最適なのはSoundDialです。Mac App Storeで入手できるメニューバーのミキサーで、アプリごとの音量、10バンドEQ、アプリごとの出力デバイス、通話時の自動ダッキングを備え、macOS 14.2から使えます。無料のオープンソースソフトウェアが欲しい場合や、古いmacOSを使っている場合は、Background Musicを選んでください。
SoundDial を選ぶとよいのは
- 仮想オーディオドライバをインストールしない、サンドボックス化されたMac App Storeアプリが欲しい場合
- アプリごとに10バンドEQ、左右のバランス、出力デバイスが欲しい場合
- 通話アプリがマイクを使っている間、他のアプリの音量を自動で下げたい場合
- ミックスをプロファイルとして保存し、すべてのアプリの音量、ミュート、EQ、バランスをワンクリックで呼び出したい場合
Background Music を選ぶとよいのは
- 自分で読んでビルドできる、無料のオープンソースアプリ(GPLv2以降)が欲しい場合
- Macが14.2より古いmacOSで動いている場合(Background MusicはmacOS 10.13以降を記載しています)
- 他のオーディオが始まったときに、音楽プレーヤーを自動で一時停止させたい場合
- QuickTimeを使ってシステムオーディオを録音したい場合
SoundDial vs Background Music早見表
| SoundDial | Background Music | |
|---|---|---|
| 価格モデル | Mac App Storeでの買い切り、サブスクリプションなし、アプリ内課金なし | 無料、オープンソース(GPLv2以降)。価格の記載なし |
| 入手場所 | Mac App Store | GitHub(.pkg)またはHomebrew |
| 購入前に試す | 無料トライアルなし(返金は Apple 経由) | 無料ダウンロード |
| macOS | macOS 14.2以降 | macOS 10.13以降 |
| インストール方法 | Mac App Storeアプリ、サンドボックス化。仮想オーディオドライバをインストールしません | .pkgインストーラ。仮想オーディオデバイスを追加し、システムのオーディオプロセスを再起動。マイクへのアクセスが必要 |
| リリース状況 | SoundDial 2.0 | バージョン0.5.0(2026年6月10日)。READMEには「still in alpha」(まだアルファ版)とあります |
| アプリごとの音量 | 0%から200%、100%を超えるとソフトリミッター | あり。最大値を超えてブースト可能。範囲は記載なし。READMEは50%を超えた場合のクリッピングに言及 |
| アプリごとのミュート | あり、さらにControl-Option-Mですべてのアプリをミュート | あり(0.5.0以降) |
| イコライザー | アプリごと:10バンド、プリセット11種類、さらに左右のバランス | 記載なし |
| アプリごとの出力デバイス | あり(出力先を指定) | 記載なし。対応するのはステレオの出力デバイスのみ |
| 他のアプリの音量を下げる | 通話時:自動、デフォルトでオン、5%から80% | 記載なし。代わりに、自動一時停止がリストにある音楽プレーヤーを止めます |
| プロファイル | 保存したミックス(音量、ミュート、EQ、バランス。出力デバイスは含まず) | 記載なし |
| 録音 | なし | QuickTimeを通じてシステムオーディオを録音 |
| 確認した対象 | SoundDial 2.0 | プロジェクトのページ、2026年11月12日(バージョン0.5.0) |
SoundDialのほうが適している理由
- アプリごとに調整できる項目が多い。音量とミュートに加えて、各アプリに10バンドイコライザー、左右のバランス、専用の出力デバイスがあります。イコライザーにはプリセットが11種類あり、各バンドは上下どちらにも最大12 dBまで動かせます。バランスは-100から100の範囲です。Background Musicのページに記載されているのは音量とミュートです。
- 通話への対応は自動です。Zoom、Teams、FaceTime、Discordがマイクを使うと、再生中の他のアプリはデフォルトで元のレベルの30%まで下がり、その後で元に戻ります。このレベルは5%から80%の間で自由に設定できます。通話中に音楽の音量を下げるをご覧ください。
- 仮想オーディオデバイスがありません。SoundDialは仮想オーディオドライバをインストールしません。ガイド付きセットアップは6ページで、macOSのオーディオの権限を1つ求め、それが機能するかテストします。セットアップと権限をご覧ください。
- Mac App Storeでのリリース。SoundDialはMac App Storeを通じて購入、インストール、アップデートされます。買い切りで、サブスクリプションもアプリ内課金もありません。現在はバージョン2.0で、1.xの既存の購入者には無料アップデートとして提供されました。Background MusicのREADMEは、自らをアルファ版のソフトウェアとしています。
- 設定が記憶されます。SoundDialは、アプリが次に開いたときにそのアプリの音量、ミュート、EQ、出力デバイスを復元し、ミックス全体を10種類のアイコンから選べるプロファイルとして保存します。
Background Musicのほうが向いている場合
- 無料でオープンソースのものが欲しい。Background MusicはGPLv2以降です。SoundDialは有料アプリです。
- MacがmacOS 14.2より古い。Background MusicはmacOS 10.13以降を記載しています。
- 音楽プレーヤーを自動で一時停止させたい。自動一時停止は、2つ目のソースが再生されると対応するプレーヤーを一時停止し、その後で再開します。SoundDialは他のアプリの音量を下げますが、一時停止はしません。
- システムオーディオを録音したい。READMEには、Background Musicを入力としてQuickTimeで録音する方法が説明されています。SoundDialは録音しません。
Background Musicは無料ですか?
はい。READMEにはライセンスがGPLv2以降と明記されており、価格の記載はありません。GitHubから.pkgをダウンロードするか、Homebrewでインストールします。
Background Musicはオーディオドライバをインストールしますか?
はい。インストーラは仮想オーディオデバイスとヘルパーを追加し、システムのオーディオプロセス(coreaudiod)を再起動します。そしてBackground Musicが出力デバイスになります。仮想入力からシステムオーディオを取得するため、マイクへのアクセスを求めます。READMEには、実際にマイクの音を聞くことはないと書かれています。SoundDialは仮想オーディオドライバをインストールしません。
それぞれに必要なmacOSは?
SoundDial:macOS 14.2以降。Background Music:READMEによれば、macOS 10.13以降。
仕様上、SoundDialで加わるもの
Background Musicのページには、アプリごとの音量とミュート、自動一時停止、録音が記載されています。SoundDial自身の事実情報では、アプリごとに次の4つが加わります。いずれもアプリそのものに基づいています。
- イコライザー。10バンド(31 Hzから16 kHz)、低音ブースト、ボーカル、レイトナイトなど11種類のプリセット、そしてアプリごとにオン/オフを切り替えるスイッチ。SoundDialにシステム全体のEQはありません。
- 出力デバイス。行メニューの「出力先を指定」で、他のアプリを別のデバイスに残したまま、1つのアプリを任意の出力デバイスに送れます。複数のアプリが同時に別々のデバイスを使えます。
- 通話時のダッキング。デフォルトでオン、変更しないかぎり30%です。通話アプリまたはリストにあるブラウザがマイクの使用を報告したときに反応します。SoundDialはマイクの音声を読み取ることも録音することもありません。
- プロファイル。「現在のミックスをプロファイルとして保存」で、各アプリの音量、ミュート、EQ、バランスを保存します。出力デバイスは保存しません。
Background Musicがお使いのMacで動かない場合は?
Background Musicがうまく動かない場合は、まずプロジェクト自身のページに書かれていることから確認してください。対象はGitHubのREADMEとリリースノートで、2026-11-12に確認しました。
- バージョン。最新リリースは0.5.0で、2026年6月10日に公開されました。READMEには、Background Musicは「is still in alpha」(まだアルファ版)と明記されています。
- macOS。READMEには、macOS 10.13以降が必要と書かれています。それより新しいmacOSのバージョンは個別には挙げられていません。
- インストール。インストールスクリプトはシステムのオーディオプロセス(coreaudiod)を再起動します。READMEには、Macの再起動は不要と書かれています。
- 権限。READMEには、アプリが仮想入力デバイスからシステムオーディオを取得するため、初回起動時にマイクへのアクセスを許可するよう書かれています。また、アプリが実際にマイクの音を聞くことはないとも書かれています。
- READMEに挙げられている既知の問題。アプリの音量を50%より上に設定すると、クリッピングが起きることがあります。対応するのはステレオ(2チャンネル)の出力デバイスのみです。Chromeの問題と、アプリが動作していないときにヘッドフォンを接続すると無音になる問題も挙げられています。
これらの問題の解決方法は、このページではなく、プロジェクトのREADMEとイシュートラッカーにあります。このページは、お使いのMacで動かない理由がわかるとは主張しません。
アルファ版のリリースに頼りたくない場合、SoundDialに必要なのはmacOS 14.2以降と、macOSのオーディオの権限1つです。ポップオーバーには「アプリの音量を操作するにはセットアップを完了してください」または「オーディオアクセスが機能していません」と「修正する」ボタンが表示され、このボタンからガイド付きセットアップが開きます。SoundDialもステレオのみで、制御するのはアプリであり、ブラウザの個々のタブではありません。
Background Musicのレビュー:公式ページに書かれていること
- 開発者。Background Musicのコントリビューター。GitHubでのプロジェクトのオーナーはKyle Neideckです。
- ライセンス。GPLv2以降、オープンソース。
- バージョンと日付。0.5.0、2026年6月10日。
- 記載されている機能。アプリごとの音量スライダー(音の小さいアプリを最大値を超えてブースト可能)、0.5.0以降のアプリごとのミュートボタン、音楽プレーヤーの自動一時停止、QuickTimeを通じたシステムオーディオの録音。
- 記載なし。価格、イコライザー、アプリごとの出力デバイス、プロファイル、ショートカット、UIの言語。
SoundDialがしないこと
- オーディオを録音せず、マイクの音声を読み取りません。
- 音楽プレーヤーを一時停止しません。代わりに他のアプリの音量を下げますが、それも通話中だけです。
- イコライザーはアプリごとで、システム全体ではありません。また、アプリはステレオのみです(サラウンドなし)。
- 制御するのはアプリであり、ブラウザの個々のタブではありません。
- プロファイルは出力デバイスを保存しません。
- 無料でもオープンソースでもありません。有料のMac App Storeアプリです。
両方を使えますか?
同じアプリに対して同時には使えません。どちらもアプリごとのオーディオを調整するため、2つのミキサーが同じ音を取り合うことがあります。一度に使うのは1つにしてください。
Background MusicからSoundDialに乗り換えるには?
- Background Musicで使っているアプリの音量を控えておきます。
- Background Musicを終了し、Macの出力をスピーカーまたはヘッドフォンに戻します。アンインストールの手順はプロジェクトのREADMEにあります。
- Mac App StoreでSoundDialを入手し、ガイド付きセットアップに従います。
- メニューバーのSoundDialをクリックし、各アプリの音量、EQ、出力を設定します。
- 「現在のミックスをプロファイルとして保存」を選ぶと、この設定をあとでワンクリックで呼び出せます。
どちらを選ぶべきか
- EQとアプリごとの出力を備えたアプリごとの音量が欲しいなら、SoundDialを選んでください。
- 通話中に他のアプリの音量を自動で下げたいなら、SoundDialを選んでください。
- 仮想オーディオデバイスなしでインストールできるアプリが欲しいなら、SoundDialを選んでください。
- Mac App Storeで一度購入すれば使えるアプリごとのミキサーが欲しいなら、SoundDialを選んでください。
- 無料のオープンソースソフトウェア、または14.2より古いmacOSが必要なら、Background Musicを選んでください。
比較の方法
SoundDialの列は、アプリそのものに基づいています(SoundDialの事実情報を参照)。Background Musicの列は、2026-11-12に確認したプロジェクト自身のGitHubのREADMEとリリースノートだけに基づいています。「記載なし」はそれらのページに記述がないという意味です。このページのためにBackground Musicを実際に動かしてはおらず、機能はプロジェクトの説明どおりです。すべての比較は比較にあります。
FAQ
ここでいうBackground Musicとは何ですか?
GitHubで公開されている無料のオープンソースMacアプリBackground Music(kyleneideck/BackgroundMusic)のことで、各アプリに専用の音量スライダーを用意します。このページは、動画用のロイヤリティフリーのBGMについてのものではありません。
SoundDialはBackground Musicより優れていますか?
ほとんどの人にとっては、はい。SoundDialにはアプリごとの10バンドEQ、バランス、アプリごとの出力デバイス、通話時の自動ダッキングが加わり、Mac App Storeアプリとしてインストールできます。無料のオープンソースソフトウェアが欲しい場合、14.2より古いmacOSが必要な場合、音楽プレーヤーを自動で一時停止させたい場合は、Background Musicを選んでください。
Background Musicは無料ですか?
はい。GPLv2以降のオープンソースで、GitHubまたはHomebrewからインストールします。価格の記載はありません。
SoundDialの価格はいくらですか?
Mac App Storeでの買い切りで、サブスクリプションもアプリ内課金もありません。App Storeの価格は国によって異なります。
Background Musicはオーディオドライバをインストールしますか?
はい。インストーラが仮想オーディオデバイス(Background Musicデバイス)を追加してシステムのオーディオプロセスを再起動し、アプリはそのデバイスからシステムオーディオを取得するため、マイクへのアクセスを求めます。SoundDialは仮想オーディオドライバをインストールしません。
Background Musicは通話中に他のアプリの音量を下げますか?
記載されていません。READMEが説明しているのは自動一時停止で、2つ目のオーディオソースが再生されると対応する音楽プレーヤーを一時停止し、その後で再開します。SoundDialは、通話アプリがマイクを使うと、他のアプリをデフォルトで元のレベルの30%まで下げます(5%から80%の範囲で調整可能)。
どのmacOSバージョンが必要ですか?
SoundDialはmacOS 14.2以降で動作します。Background MusicのREADMEには、macOS 10.13以降が必要と書かれています。
SoundDialにトライアルはありますか?
SoundDial:無料トライアルなし(返金は Apple 経由)。
SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。
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