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Mac用FineTuneの代替アプリ

アプリごとの音量、ミュート、10バンドイコライザー、出力デバイスをMac App Storeのアプリで使いたいMacユーザーにとって、FineTuneの代替として最適なのはSoundDialです。macOS 14.2以降で動作し、通話時のダッキングが組み込まれています。FineTuneは無料のオープンソースなので、費用やソースコードが決め手なら、FineTuneを使い続けてください。

SoundDial を選ぶとよいのは

  • MacのmacOSが15より古いもののmacOS 14.2の条件は満たしている場合(FineTuneにはmacOS 15.0が必要です)
  • Mac App Storeでインストールとアップデートが行われ、インターフェイスが34言語に対応したアプリがほしい場合
  • 通話中にほかのアプリの音量が自動で下がってほしく、アプリごとの左右バランスもほしい場合
  • ミックス全体をプロファイルとして保存し、1回のクリックで適用したい場合

FineTune を選ぶとよいのは

  • コードを読める無料のオープンソースアプリ(GPL v3)がほしい場合
  • アプリを200%より上にブーストしたい場合(FineTuneには2倍から4倍のプリセットがあります)
  • AutoEQによるヘッドフォン補正、20種類のEQプリセット、または1つのアプリを複数の出力に同時に送る機能がほしい場合
Mac App Store でダウンロードMac App Store での買い切り · サブスクリプションなし · macOS 14.2以降

FineTuneの代替アプリを探す理由

FineTuneは、Ronit Singhによる無料のオープンソース(GPL v3)のメニューバーアプリで、GitHubではSoundSourceの無料の代替として紹介されています。よいプロジェクトで、READMEには何ができるかが明確に書かれています。それでもほかのアプリを探す人がいる理由は、2026年11月12日に確認したFineTune自身のページに表れています。

  • macOSのバージョン。READMEはmacOS 15.0(Sequoia)以降を必須としています。macOS 14のMacでは動作しません。
  • 入手先。FineTuneは、GitHubからDMGで、またはHomebrewでインストールします。Mac App Storeでの掲載は記載されていません。購入、インストール、アップデートを1か所で済ませたい人もいます。
  • 既知のアプリとの競合。トラブルシューティングガイドによると、一部のアプリ、「particularly audio processors, DAWs, VoIP tools」(特にオーディオプロセッサー、DAW、VoIPツール)は、Core Audioのプロセスタップとうまく動作せず、高いブーストレベルではクリッピングが起きる場合があります。
  • 通話。ガイドには、通話アプリをタップするとエコーキャンセルが機能しなくなり、音量ダッキングが起きる場合があると記されています。通話中にほかのアプリの音量を自動で下げる機能は、機能として挙げられていません。
  • 記載のない機能。アプリごとのバランス、Audio Unitへの対応、名前付きプロファイル、録音、対応するチップの種類(AppleシリコンまたはIntel)は記載されていません。

これらのどれも、FineTuneをよくない選択にするものではありません。お使いのMacで動作し、役割を果たしているなら、無料であり、それに勝るものはなかなかありません。

FineTuneの代替アプリ一覧

  1. SoundDial(第一候補)。同じ役割をMac App Storeのアプリに求める場合に総合的に最適。macOS 14.2以降で動作し、通話時のダッキング、バランス、プロファイルを備えます。
  2. Soundish。macOS 14.6で使える直販の買い切りアプリとして最適で、アプリごとのEQ、プロファイル、ホットキーを備えます。
  3. EQBase。すべてのシステムオーディオにかかる無料のイコライザーとして最適で、無料プランに録音とヘッドフォン補正が含まれます。
  4. Background Music。古いMac向けの無料の選択肢として最適。オープンソースで、macOS 10.13以降に対応し、現在もアルファ版とされています。
  5. Sound Control。Audio Unitエフェクト、ホットキー、MIDIコントロールを使いたい場合に最適で、直販で購入した場合はmacOS 14.6以降(Mac App Store版は15.6)で動作します。
  6. SoundSource。400%までのブースト、Audio Units、Output Groups、アプリごとのAirPlayを使いたい場合に最適で、macOS 15以降で動作します。
SoundDial Soundish EQBase Background Music Sound Control SoundSource
価格モデル Mac App Storeでの買い切り、サブスクリプションなし、アプリ内課金なし USD 14.99の買い切り、直販 無料プランあり。Proは月額USD 4.99、年額USD 39.99、またはライフタイムUSD 79.99 無料、オープンソース(GPLv2以降) 直販:価格は購入画面で表示。Mac App Store:無料で、アプリ内課金は月額USD 1.99、年額USD 14.99、または買い切りUSD 29.99 USD 49の買い切り、直販
購入前に試す 無料トライアルなし(返金は Apple 経由) 7日間の試用、メールアドレスが必要 無料プラン、期間制限なし 無料 試用版のダウンロード(直販) 試用版あり。20分後にノイズが入る
macOS macOS 14.2以降 14.6以降 14.4以降 10.13以降 直販は14.6、App Storeは15.6 15以降
アプリごとの音量 0%から200% 0%から200% Pro、200%まで あり、最大音量より上にブースト可能 あり、範囲は記載なし 400%まで
イコライザー アプリごと、10バンド、プリセット11種類 アプリごと、10バンド、プリセット9種類 すべてのシステムオーディオ。アプリごとはPro 記載なし Audio Units、10または31バンド アプリごと、およびすべてのシステムオーディオ
アプリごとの出力 あり あり Pro 記載なし あり あり

価格は、米国のストアフロントまたはベンダーのサイトに掲載されている各ベンダー自身の金額で、2026年11月12日に確認したものです。直販の価格とApp Storeの価格は販売チャネルが異なるため、これらの金額同士の差し引きは行っていません。FineTuneは無料です。

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SoundDial:第一候補

SoundDialは、ほかのMacアプリと同じように手に入るミキサーを求める人にとって、FineTuneの代替として最適です。Mac App Storeを通じて購入、インストール、アップデートが行われ、macOS 14.2以降で動作し、34言語に翻訳されています。各アプリに、0%から200%のスライダー(100%を超える範囲ではソフトリミッター)、ミュートボタン、11種類のプリセットを備えた10バンドイコライザー、左右のバランス、そして行メニューの「出力先を指定」で選ぶ出力デバイスが用意されます。

FineTuneのREADMEに書かれている内容より踏み込んでいる点は次のとおりです。Zoom、Teams、FaceTime、Discordなどの通話アプリがマイクを使うと、ほかのアプリの音量が自動で下がります(デフォルトは30%、5%から80%の範囲で調整可能、デフォルトでオン)。ミックス全体を、すべてのアプリの音量、ミュート、EQ、バランスを保持するプロファイルとして保存できます。ガイド付きセットアップが、オーディオへのアクセスが機能しているかを確認します。自動化には、ホットキー、ショートカットのアクション、sounddial://リンクが使え、FineTuneのURLスキームに相当します。価格:Mac App Storeでの買い切り、サブスクリプションなし。試用:無料トライアルなし(返金は Apple 経由)。通話時のダッキングと音量プロファイルをご覧ください。

制限を率直に挙げます。SoundDialは有料アプリです。ブーストは200%までです。イコライザーはアプリごとで、すべてのシステムオーディオにかかるものではありません。音声はステレオのみです。録音とAudio Unitには対応していません。プロファイルは出力デバイスを保存しません。操作はアプリ単位で、ブラウザのタブ単位ではありません。

Soundish:macOS 14.6で使える直販の買い切りアプリとして最適

AppishのSoundishは、appish.appでUSD 14.99の買い切り、サブスクリプションなしで販売されているメニューバーのミキサーです(ベンダーのストア、2026年11月12日に確認)。各アプリに、0%から200%のスライダーとミュート、10バンドイコライザー(31 Hzから16 kHz、プラスマイナス12 dB、プリセット9種類)、出力デバイス、プロファイル、最前面のアプリ用のグローバルホットキーがあります。バージョン1.5以降はmacOS自身のオーディオタップを使い、ドライバ、管理者パスワード、再起動なしでインストールできます。

macOS 14.6以降が必要で、メールアドレスの入力を求める7日間の試用があります。ダッキング、バランス、レベルメーター、ショートカットのアクションは、バージョン2.0で予定されている機能として挙げられています。Audio Unitへの対応と、ブラウザのタブごとの音量はありません。appish.appから直接販売されています。

EQBase:すべてのシステムオーディオにかかる無料イコライザーとして最適

Bold BiscuitのEQBaseは、期間制限もアカウントもなしで無料で使えます。無料プランには、すべてのシステムオーディオにかかる10バンドイコライザー、6,000以上の機種に対応したヘッドフォン補正、ホットキー、録音が含まれます。App MixerはProです。200%までのアプリごとの音量、アプリごとの10バンドイコライザー、アプリごとの出力、アプリがマイクを使っている間のダッキングが含まれ、月額USD 4.99、年額USD 39.99、またはライフタイムUSD 79.99です。macOS 14.4以降が必要で、ベンダーによると、本体アプリはドライバも管理者パスワードもなしでインストールできます。インターフェイスは英語のみです。イコライザーを中心としたアプリについては、Mac用のおすすめイコライザーをご覧ください。

Background Music:古いMac向けの無料の選択肢として最適

Background Musicは、無料のオープンソース(GPLv2以降)のプロジェクトで、macOS 10.13以降を対応環境として記載しています。アプリごとの音量スライダー、バージョン0.5.0(2026年6月10日)からのアプリごとのミュートボタン、対応するミュージックプレーヤーの自動一時停止、QuickTimeを通じたシステムオーディオの録音を提供します。.pkgインストーラで仮想オーディオデバイスをインストールし、デフォルトの出力になります。READMEには、まだアルファ段階であること、アプリの音量を50%より上に設定するとクリッピングが起きる場合があることが書かれています。イコライザーとアプリごとの出力は記載されていません。詳しくはBackground Musicの代替アプリのページで扱っています。

Sound Control:Audio UnitsとMIDIに最適

Static Z SoftwareのSound Controlは、アプリごとの音量、ミュート、バランス、出力の切り替え、Audio Unitエフェクト(10バンドと31バンドのグラフィックイコライザーを含む)、AutoEQによるヘッドフォンのキャリブレーション、ホットキー、MIDIコントロールを提供します。直販では価格が購入画面で表示され、試用版をダウンロードできます。Mac App Store版はアプリ内課金のある無料ダウンロードで、macOS 15.6が必要です。ベンダーは、この2つの購入に互換性はないとしています。英語のみです。SoundDialとSound Controlの比較をご覧ください。

SoundSource:最も幅広い機能を求める場合に最適

Rogue AmoebaのSoundSourceは、同社のストアでUSD 49の買い切りで(2026年11月12日に確認)、macOS 15以降が必要です。これはFineTuneと同じ下限です。400%までのブースト、Audio Unitエフェクト、Output Groups、アプリごとのAirPlay、Quick Configs、バランスのエフェクトが加わり、管理者パスワードを使ってARKプラグインをインストールします。通話時のダッキングは記載されていません。SoundDialとSoundSourceの比較をご覧ください。

自分に合うFineTuneの代替アプリ

  • 同じ役割を、通話時のダッキング、バランス、プロファイル付きでMac App Storeのアプリに求める場合は、SoundDialを選んでください。
  • macOS 14.6で、アプリごとのEQを備えた直販の買い切りアプリがほしい場合は、Soundishを選んでください。
  • すべてのシステムオーディオにかかる無料のイコライザーがほしく、ミキサーは有料のオプションでよい場合は、EQBaseを選んでください。
  • 古いmacOSを使っていて無料のツールがほしい場合は、アルファ版であることを承知のうえで、Background Musicを選んでください。
  • Audio UnitsやMIDIコントローラーを使って作業する場合は、Sound Controlを選んでください。
  • 400%までのブースト、Audio Units、Output Groups、アプリごとのAirPlayがほしく、macOS 15を使っている場合は、SoundSourceを選んでください。
  • FineTuneがお使いのMacで問題なく動作し、使うアプリに対応しているなら、そのまま使い続けてください。価格はゼロで、コードは公開されています。

乗り換える前の実用的なテスト:ブラウザ、ミュージックプレーヤー、通話アプリなど、毎日使うアプリを開き、それぞれに専用のスライダーが表示されて反応するかを確認してください。FineTuneでDAWや通話アプリの動作がおかしい場合、FineTune自身のガイドは、それを採用しているオーディオ方式の既知の制限として挙げており、別のツールを試すのは妥当な次の一手です。どのアプリを選ぶにしても、同時に実行するミキサーは1つだけにしてください。

SoundDialとFineTuneの比較

SoundDial FineTune
価格モデル Mac App Storeでの買い切り 無料、オープンソース
入手先 Mac App Store GitHub、Homebrew
macOS macOS 14.2以降 15.0以降
アプリごとの音量 0%から200% 2倍、3倍、4倍のブーストプリセット
イコライザー アプリごと、10バンド、プリセット11種類 アプリごと、10バンド、プリセット20種類
アプリごとの出力 あり あり、複数デバイスへの同時出力も可能
通話中にほかのアプリの音量を下げる あり、デフォルトでオン 機能としては記載なし
バランス あり、アプリごと 記載なし

表の全体はSoundDialとFineTuneの比較ページにあります。

SoundDialが向かない場合

  • 無料である必要がある。SoundDialは有料アプリです。FineTuneとBackground Musicは無料です。
  • コードを読んだり変更したりしたい。FineTuneのコードはGitHubで公開されています。SoundDialはMac App Storeの有料アプリです。
  • 200%を超えるブーストが必要。FineTuneとSoundSourceは400%まで上げられます。
  • 機種別のヘッドフォン補正や20種類のプリセットを頼りにしている。SoundDialには11種類のプリセットがあり、ヘッドフォンのライブラリはありません。
  • 1つのアプリを複数の出力に同時に送りたい。SoundDialは各アプリを1つの出力デバイスに送ります。
  • すべてのシステムオーディオにかかる1つのイコライザーが必要。SoundDialのイコライザーはアプリごとです。Mac用のおすすめイコライザーをご覧ください。
  • Audio Unitプラグイン、録音、マルチチャンネルの音声が必要。SoundDialにはいずれもありません。

より広い範囲の比較は、Mac用のおすすめ音量ミキサーとMac用のおすすめ音量ブースターをご覧ください。

FineTuneからSoundDialに乗り換える方法

  1. FineTuneでのアプリごとの音量とEQプリセットを控えておきます。
  2. FineTuneを終了して、2つのツールが同時にアプリの音声を変更しないようにします。
  3. Mac App StoreからSoundDialをインストールし、ガイド付きセットアップに従います。セットアップがオーディオへのアクセスを許可し、テストします。
  4. メニューバーからSoundDialを開き、各アプリの音量、EQ、出力を設定します。
  5. 「現在のミックスをプロファイルとして保存」を選ぶと、各アプリの音量、ミュート、EQ、バランスを保存できます。プロファイルは出力デバイスを保存しません。「前回を記憶」をオンにしておくと(設定 → 一般)、SoundDialが各アプリの出力を個別に記憶します。
  6. 設定の「アプリが起動したとき」を「前回を記憶」にすると、各アプリが前回のままの状態で戻ります。

FineTuneを削除するには、プロジェクトのページにある手順に従ってください。

比較の方法

SoundDialの列は、アプリそのものに基づいています(SoundDialの基本情報を参照)。そのほかの列は、2026-11-12に確認した各ベンダー自身のページに基づいています:GitHub上のFineTuneとそのガイドおよびリリースノート、Soundish、EQBase、GitHub上のBackground Music、Sound Control、SoundSource。「記載なし」は、ベンダーのページに書かれていないという意味で、「なし」と同じではありません。このページのために実際に動かしたアプリはありません。すべての比較は比較にあります。

FAQ

Mac用FineTuneの代替として最適なアプリは何ですか?

同じ役割をMac App Storeのアプリに求めるほとんどの人にとって、最適な代替はSoundDialです。アプリごとの音量(0%から200%)、ミュート、10バンドイコライザー、バランス、アプリごとの出力デバイス、プロファイル、通話時の自動ダッキングを備え、macOS 14.2以降で動作します。無料であること、オープンソースであること、200%を超えるブーストが必要な場合は、引き続きFineTuneが適しています。

FineTuneは無料ですか?

はい。FineTuneのREADMEは、GPL v3のもとで無料かつオープンソースであるとしており、任意のチップ(寄付)用リンクがあります。SoundDialは有料アプリで、Mac App Storeでの買い切りです。価格が決め手なら、FineTuneは無料です。

FineTuneにはどのmacOSが必要ですか?

FineTuneのREADMEは、macOS 15.0(Sequoia)以降としています。SoundDialはmacOS 14.2以降で動作します。Background MusicはmacOS 10.13、Soundishは14.6、EQBaseは14.4を対応環境として記載しています。

SoundDialはFineTuneのように音量をブーストできますか?

部分的にはできます。SoundDialのアプリごとのスライダーは200%まで上がり、100%を超える範囲ではソフトリミッターが働きます。FineTuneには2倍、3倍、4倍のブーストプリセットがあり、URLスキームは400までの値を受け付けます。

SoundDialはFineTuneのようにオープンソースですか?

いいえ。SoundDialはMac App Storeで販売されている有料アプリです。FineTuneのコードはGitHubで公開されています。

FineTuneは通話中に音楽の音量を下げますか?

機能としては記載されていません。FineTuneのトラブルシューティングの注記は、通話アプリでの音量ダッキングに、プロセスタップの既知の問題としてのみ触れています。SoundDialは、通話アプリがマイクを使うと、ほかのアプリをデフォルトで元の音量の30%(5%から80%の範囲で調整可能)に下げます。

FineTuneはZoom、Teams、DAWと一緒に使えますか?

FineTune自身のトラブルシューティングガイドによると、一部のアプリ、特にオーディオプロセッサー、DAW、通話アプリは、Core Audioのプロセスタップとうまく動作しません。お使いのアプリについては、そのガイドを確認してください。SoundDialは、Zoom、Microsoft Teams、FaceTime、Discord、そのほか一覧にある通話アプリの通話を検出し、通話アプリ自体の音量は決して下げません。

SoundDialとFineTuneを一緒に使えますか?

同じ役割のアプリなので、一度に1つだけ実行してください。どちらのベンダーも2つを同時に実行することについて説明しておらず、このページのためのテストも行っていません。SoundDialを起動する前にFineTuneを終了してください。

SoundDialに試用版はありますか?

SoundDial:無料トライアルなし(返金は Apple 経由)。

SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。

Mac App Store での買い切り · macOS 14.2以降 · サブスクリプションなし