Twitch配信のMacオーディオ:ゲーム、通知音、音楽
MacでTwitchのライブ配信中です。ゲームが動き、配信のアラートが鳴り、Spotifyがバックグラウンドで再生され、モデレーターのためにDiscordが開いています。それらが、各アプリがたまたま使っているレベルのまま視聴者に届くと、アラートがゲームプレイの上に大音量で響き、音楽があなたの実況を覆い、勝負どころのさなかにSlackの通知音が割り込みます。
それぞれの音を適切なレベルにする方法を、まずOBSとアプリで、次にMacで説明します。
Macでこれが難しい理由
macOSには、すべてのアプリ共通の出力音量が1つあります。Windowsのボリュームミキサーのように、ゲーム、アラート、音楽がそれぞれ専用のスライダーを持つ標準のパネルはありません。そのため、レベルはほかの場所、つまり配信ソフトの中か各アプリの中で設定する必要があります。
ステップ1:OBSで音源を分ける
視聴者に聞こえるものをコントロールする最も直接的な方法は、OBSで各音に専用のフェーダーを持たせることです。
- 独立した入力としてのマイク
- 独立した音源としてのゲーム
- 独立した音源としての音楽
- アラートサービスからのアラート。通常は、独自の音声を運ぶOBSのブラウザソースを使います
- そのほかすべてのデスクトップ音声。アプリを別々にキャプチャする場合は不要です
最近のmacOSでの最近のバージョンのOBSには、デスクトップ全体ではなく1つのアプリケーションに設定できるmacOSオーディオキャプチャのソースがあります。ソースリストの+ボタンの下を探してください。名称やオプションは、お使いのOBSとmacOSのバージョンによって異なります。
OBSのオーディオミキサーで各音源に専用のフェーダーを持たせたら、配信のレベルはそこで設定します。それはヘッドフォンで聞こえるものを変えません。
ステップ2:各アプリの中でレベルを設定する
多くのアプリには独自の音量があり、ライブを始める前に設定しておく価値があります。
- ゲーム:ほとんどのゲームのオーディオ設定には、音楽、効果音、ボイス用の別々のスライダーがあります。ゲーム全体を下げるより、ゲーム内の音楽を下げるほうが役立つことがよくあります。
- SpotifyまたはMusic:アプリ自身の音量スライダーを使い、あなたの声の下に収まるよう小さく保ちます。
- アラート:アラートサービスには、たいていアラートごとの音量設定があります。あとでOBSで直すより簡単です。
- Discord:音声設定に独自の出力音量があり、個々のユーザーの音量を変更できます。
配信レベルの出発点
- あなたの声:配信で最も大きいもの
- ゲーム:聞こえるが、あなたの声の下
- アラート:聞こえるが、ゲーム内の叫び声より大きくならない
- 音楽:小さく、背景で(再生してよい曲は、Twitchの最新の音楽ガイドラインを確認してください)
- Slack、メール、メッセージ:ミュート。視聴者にあなたのDMは必要ありません
ライブの前に、短いテスト録音をして聞き返してください。ヘッドフォンでちょうどよく聞こえるものが、配信では違って聞こえることがあります。
ステップ3:SoundDialでMacのアプリごとの音量
Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、音を出すすべてのアプリに、スライダーとミュートボタンをメニューバーに用意します。各アプリは0%から200%まで設定できるので、ゲームを下げ、小さいDiscord通話を100%より上に上げ、Slackを1クリックでミュートしながら、ほかはすべて再生し続けられます。
SoundDialが変えるのは、Macで聞こえる音です。そのレベルが配信にも届くかどうかは、OBSがどのようにオーディオをキャプチャするかによるため、短い録音でテストしてください。OBSで各アプリを独立した音源としてキャプチャしている場合、配信のレベルはたいていOBSのオーディオミキサーで設定します。
配信中に役立つ場面:
- 自分のモニタリング:視聴者がゲームが大きいと言い、ヘッドフォンでも大きい。ゲームの設定を開く代わりに、Control-Option-SでSoundDialを開き、ゲームのスライダーを下にドラッグします。
- すばやいミュート:通知の多いアプリを、配信のあいだ消音にします。
- 小さいボイスチャット:モデレーターのマイクが弱いときに、自分側でDiscordを上げます。
- 配信用のプロファイル:配信用のミックスを一度設定したら、現在のミックスをプロファイルとして保存を選び、配信という名前を付けます。各アプリの音量、ミュート、EQ、バランスが保存されるので、ライブの前にワンクリックでミックスが戻ります。各アプリの出力デバイスはプロファイルに含まれません。
- アプリごとの音質:⋯ → イコライザーとバランス… で、アプリに専用のEQを設定できます。たとえば音楽に低音カットを適用すると、ヘッドフォンで聞くあなたの声の下に収まります。
- 1つのアプリだけ別の出力:⋯ → 出力先を指定で、1つのアプリを別の出力デバイスに送れます。試す場合は、あとでOBSが期待どおりのものをキャプチャしているか確認してください。
Discordは通話として扱われる
SoundDialの設定通話中は他のアプリの音量を下げるは、デフォルトでオンです。Discordは、通話として扱われるアプリの1つです。Discordがマイクを使っているあいだ、ゲームと音楽を含む再生中のほかのすべてのアプリは、音量の30%で再生されます。Discord自体は下げられず、Discordがマイクを使わなくなるとほかのアプリは戻ります。リストにあるブラウザがマイクを使った場合も、同様に働きます。
ずっとDiscordのボイスチャンネルに入っている配信では、望ましくないかもしれません。SoundDialの設定で、通話中は他のアプリの音量を下げるをオフにするか、レベルを最大80%まで上げることができます。これは、通話アプリがマイクを使っていることに反応するもので、あなたが話していることには反応しないため、実況のための音声起動のダッカーではありません。SoundDialはマイクの音声を読み取ることも録音することもありません。
アプリごとに働き、ブラウザのタブごとではありません(ブラウザのすべてのタブが1つのスライダーを共有します)。
基本については、Macでのアプリごとの音量操作をご覧ください。OBSの設定については、OBSと配信のためのMacオーディオをご覧ください。
配信用のMacでSoundDialにできること・できないことを1ページにまとめました:Macでの配信オーディオ。
Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、macOS 14.2以降が必要で、Mac App Storeでの買い切りです(サブスクリプションなし)。
SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。
Mac App Store での買い切り · macOS 14.2以降 · サブスクリプションなし