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なぜMacにはWindowsのようなボリュームミキサーがないのか?

Windows 11のPCでは、アプリごとの音量はシステムの一部です。Microsoft自身のヘルプは、スタート > 設定 > システム > サウンド > 音量ミキサーへ案内します。そこでは、すべてのアプリにスライダー、ミュート状態、さらには専用の出力デバイスまであります(Microsoftサポート)。Macでは、スライダーは1つです。だから問いが繰り返し出てきます。なぜMacにはボリュームミキサーがないのか?

この記事は背景についての記事です。要点:Appleは一度も説明しておらず、サードパーティのアプリが可能であることを示しており、そのギャップは今日埋められます。

macOSが代わりに提供するもの

Appleのサウンド設定(Appleサポート、macOS Tahoe 26版)には、3つのコントロールのグループがあります。

  • 出力:出力デバイスを選び、出力音量、ミュート、左右のバランスを設定します。
  • サウンドエフェクト:警告音、サウンドエフェクトの再生装置、警告音の音量、起動音、インターフェイスのサウンド。
  • 入力:マイク、その入力音量、レベルメーター。

これらはすべて、システム全体か、デバイスごとです。アプリごとのものはありません。

Apple自身のページにある2つの詳細が、1つのスライダーがすべてを支配する理由を説明しています。警告音量は「コンピュータの音量に対する相対値」なので、Macの音量を下げると警告音も下がります。そして、ミュージックなど独自の音量コントロールを持つアプリは、「コンピュータの出力音量と同じかそれ以下にしかできません」(Appleサポート)。つまり、アプリ自身のスライダーは音を減らすことしかできず、Macのスライダーがすべての上限です。

技術的な壁ではない

Macでのアプリごとの音量は、明らかに可能です。いくつものサードパーティのミキサーが今日それを行っており、何年も前からあるものもあります。欠けているのは、システム設定やコントロールセンターにあるApple製のものです。macOS Tahoe 26に関するAppleの機能一覧は、音量に一度だけ触れており、再設計されたメニューバー内で展開するシステムコントロールとしてです(Apple、PDF)。そこにミキサーはありません。Tahoeについてのより詳しい説明は、macOS Tahoeにアプリごとの音量調整はある?をご覧ください。macOS 27のサウンド設定ページにも、アプリごとのコントロールは記載されていません(Appleサポート)。

では、なぜAppleは作っていないのか?

Appleは語っていません。それ以上は解釈なので、ここでは私たちの解釈を、そうと明記して示します。

  • 1つのコントロールのほうが説明しやすい。1本のスライダーは設定が不要で、一度に1つのことをするなら機能します。
  • アプリは自分のレベルを管理することが期待されている。多くのメディアアプリや通話アプリには独自の音量スライダーがあり、上のAppleのページは、システム音量をそれらの上限として扱っています。
  • ミキサーは新たな問いを生む。どのプロセスをアプリとみなすのか? ブラウザのタブはどうするのか? レベルは記憶すべきか? 答えるたびに設定が増えます。

一度に1つのものを聞く人には、妥当なトレードオフです。通話、音楽、ブラウザの動画、チャットの通知がすべて同時に鳴るとき、つまり多くの人にとって普通の仕事の日には、破綻します。

Appleはいつか追加するのか?

Apple以外の誰にもわかりません。Appleはこれまでにも長く求められた機能を追加してきたので、どのリリースでも起こり得ます。計画の目安になる発表は何もありません。

標準のものをやりくりする3つの方法

何もインストールしなくても、途中までは進められます。

  1. システム音量を上限として使う。いちばん大きく必要なものに合わせて設定し、独自のスライダーを持つアプリの中で、個々のアプリを下げます。
  2. アプリごとに通知音をオフにする。システム設定 > 通知でアプリを選び、通知のサウンドを再生をオフにします(Appleサポート)。オンかオフかで、小さくはできませんが、最もよくある邪魔を取り除きます。
  3. 警告音を別に下げる。サウンド設定の警告音の音量スライダーが影響するのは、警告音だけです。

これらのどれにもできないこと:Mac自身の最大値より小さいアプリを大きくすること、独自の音量コントロールを持たないアプリを下げること。

Macにミキサーを入れる

そのギャップを埋めるのは、サードパーティのアプリで、私たちの第一のおすすめは、メニューバーのミキサーSoundDialです。音を出すすべてのアプリに専用のスライダー(0%から200%)、ミュート、10バンドEQ、専用の出力があり、通話が始まると他のアプリが自動で下がり、仮想オーディオドライバはインストールしません。詳しい動作と、どのミキサーでも購入前に確認すべきことは、Mac用ボリュームミキサーにあります。

設定例を表示した SoundDial 2.0 の画面収録です。音は出ません。 Spotify を 35% から 160% に上げ(100% を超えるとスライダーがアンバー色になります)、Discord をミュートし、Safari の音量を下げます。他のアプリはそのままです。

アプリごとに働き、ブラウザのタブごとではなく、マイクの音声を読み取ることも録音することもありません。Windowsから来たなら、MacでWindowsのようにアプリの音量を設定するで、おなじみのミキサーの各機能がMacの何に当たるかがわかります。

ほかに目にする選択肢は、Background Music(無料でオープンソース)、Rogue AmoebaのSoundSource($49、Mac App Storeでは販売されていません)、FineTune(多くの人がGitHubで見つける、アプリごとのオーディオのプロジェクト)です。現在の機能と必要条件は、各ベンダーのサイトをご覧ください。より広い概観はMac用ボリュームミキサーアプリのベストに、選ぶ基準はMac用ボリュームミキサーで見るべきことにあります。

Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、Mac App Storeでの買い切りで(サブスクリプションなし)、macOS 14.2以降が必要です。Mac App StoreでSoundDialを入手。

SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。

Mac App Store での買い切り · macOS 14.2以降 · サブスクリプションなし