仮想オーディオドライバとSoundDial:Macの音量
結論:ほとんどの人には、SoundDialが私たちのおすすめです(私たちが開発しています)。各アプリに0%から200%の専用音量、ミュート、10バンドEQ、出力デバイスを用意し、通話が始まると他のアプリを自動で下げ、仮想オーディオドライバはインストールしません。音声をキャプチャしてアプリ間で受け渡す必要があるとき、たとえば録音ソフトや配信への入力には、仮想オーディオデバイスのほうが適しています。
開示:私はSoundDialを開発しています。 競合の詳細の最終確認日:2026-10-10、各ベンダー自身のページより。
Macでアプリごとの音量を検索すると、2種類のツールが見つかります。SoundDialのようなアプリごとのボリュームミキサーと、BlackHoleやLoopbackのような仮想オーディオデバイスです。同じ検索に出てきますが、目的が違います。適切なものを選ぶには、実際に何をしたいかから始めます。
アプリごとのボリュームミキサーとは
アプリごとのボリュームミキサーは、単純な問いに答えます。いま、各アプリはどれくらい大きいか? アプリごとに1本のスライダーがあるので、システム音量に触れずに、Spotifyを通話より小さく、ゲームをDiscordより小さくできます。
Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、それをメニューバーに置きます。
- 0%から200%の、音を出すアプリごとのスライダー。大きいアプリを下げたり、小さいアプリを100%より上に上げたりできます
- ほかが再生され続けるなか、1クリックでのアプリごとのミュート
- 11種類のプリセットを備えた、アプリごとの10バンドイコライザーと左右バランス
- 1つのアプリだけ別の出力:⋯ → 出力先を指定で、そのアプリを別の出力デバイスに送ります。たとえば、音楽はスピーカーで再生しながら、ゲームはヘッドフォンで
- 通話中は他のアプリの音量を下げる(デフォルトでオン):通話アプリまたはリストにあるブラウザがマイクを使っているあいだ、ほかのアプリは選んだレベルで再生され、通話中のアプリはそのままです
- プロファイル:現在のミックス(アプリごとの音量、ミュート、EQ、バランス)を保存し、ワンクリックで切り替えます
- 戻ってくるレベル:アプリが起動したときを前回を記憶にしておくと、各アプリは開くときに前回の設定に戻ります
- アプリごとで、ブラウザのタブごとではない:ブラウザのすべてのタブが1つのスライダーを共有します
仮想オーディオデバイスとは
仮想オーディオデバイスは、スピーカー、ヘッドフォン、マイクの隣に、Macの追加の入力または出力デバイスとして表示されます。システム設定 > サウンドや、Audio MIDI設定アプリ(アプリケーション > ユーティリティ)で見られます。
これらのツールは、音声をキャプチャしてアプリ間で受け渡すために作られています。典型的な用途:
- 1つのアプリの音を録音や配信のアプリに入れる
- あるプログラムの音声を別のプログラムに渡す。たとえばビデオ通話や録音ソフトへ
- 音声が複数の場所に届くよう、結合したデバイスを作る
これは、各アプリの大きさを設定することとは別の仕事です。仮想デバイス単体が与えるのは、選べるデバイスがもう1つ増えることであって、アプリごとのスライダーではありません。それが必要なら、各ツールのウェブサイトで、現在の機能、必要条件、価格を確認してください。
SoundDialは仮想デバイスとどう違うか
SoundDialは仮想オーディオドライバをインストールしません。普段のスピーカーやヘッドフォンをそのまま使い、SoundDialは、そこに向かう途中で各アプリのレベルを変えます。ガイド付きセットアップのあいだ、SoundDialはmacOSにオーディオアクセスを求めます。最近のmacOSのバージョンでは、プライバシーとセキュリティ > 画面収録とシステムオーディオ録音の下のシステムオーディオ録音のみとして表示されます。SoundDialはそのアクセスをレベルの変更に使うのであって、録音には使いません。マイクの音声を読み取ることも録音することもなく、サンドボックス化されており、ネットワークの権限もアカウントもありません。
SoundDialが向いていないこと:ほかのアプリに録音元となるデバイスを提供しないこと、1つのアプリの音をほかのアプリに渡さないこと、ステレオのみであること、システム全体のEQがないこと。これらは、仮想オーディオデバイスや録音ツールの出番となる仕事です。
何かをインストールする前に:標準の答え
目的が音量だけなら、まず各アプリを確認してください。Spotify、ミュージック、VLC、Zoom、Discord、ほとんどのゲームには、独自の音量コントロールがあり、システム設定 > サウンドの警告音量スライダーは、システムの警告音をカバーします。1つか2つのアプリなら、それで十分かもしれません。
どちらが必要か?
- 通話中はSpotifyを静かに、Discordはゲームより大きく、1つのアプリをミュート、専用のEQ、あるいは1つのアプリを別の出力に:これはアプリごとの仕事で、そのためのSoundDialが私たちのおすすめです。
- 録音、配信、または1つのアプリの音をほかのアプリに送りたい:仮想オーディオデバイスを調べ、そのドキュメントを読んでください。
- 両方が必要:別々の問題を解決するものなので、それぞれのツールを自分の仕事で判断してください。
アプリごとの音量操作を検索する人のほとんどは、1つ目、つまり各アプリのスライダーを求めています。詳しくはMacでのアプリごとの音量操作を、選択肢をより広く見るには2026年のMacのアプリごとの音量操作をご覧ください。
Macのアプリごとの音量ミキサー、SoundDialは、macOS 14.2以降が必要で、Mac App Storeでの買い切りです(サブスクリプションなし)。
SoundDial:Mac のすべてのアプリに、音量スライダーとミュートボタンを。
Mac App Store での買い切り · macOS 14.2以降 · サブスクリプションなし